我有一个拥有60台计算机/设备的房间(40台计算机和20台基于Windows CE的示波器),我想知道哪个,每个人都使用ping。首先我写了一个标准的ping(参见这里Delphi Indy Ping Error 10040),现在工作正常,但大多数计算机都处于脱机状态需要很长时间。
所以我要做的就是编写一个MultiThread Ping,但我很挣扎。我在互联网上看到的例子很少,没有人能满足我的需求,这就是我自己写的原因。
我使用XE2和Indy 10,表格只包含备忘录和按钮。
unit Main;
interface
uses
Winapi.Windows, System.SysUtils, System.Classes, Vcl.Forms,
IdIcmpClient, IdGlobal, Vcl.StdCtrls, Vcl.Controls;
type
TMainForm = class(TForm)
Memo1: TMemo;
ButtonStartPing: TButton;
procedure ButtonStartPingClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
type
TMyPingThread = class(TThread)
private
fIndex : integer;
fIdIcmpClient: TIdIcmpClient;
procedure doOnPingReply;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(index: integer);
end;
var
MainForm: TMainForm;
ThreadCOunt : integer;
implementation
{$R *.dfm}
constructor TMyPingThread.Create(index: integer);
begin
inherited Create(false);
fIndex := index;
fIdIcmpClient := TIdIcmpClient.Create(nil);
fIdIcmpClient.ReceiveTimeout := 200;
fIdIcmpClient.PacketSize := 24;
fIdIcmpClient.Protocol := 1;
fIdIcmpClient.IPVersion := Id_IPv4;
//first computer is at adresse 211
fIdIcmpClient.Host := '128.178.26.'+inttostr(211+index-1);
self.FreeOnTerminate := true;
end;
procedure TMyPingThread.doOnPingReply;
begin
MainForm.Memo1.lines.add(inttostr(findex)+' '+fIdIcmpClient.ReplyStatus.Msg);
dec(ThreadCount);
if ThreadCount = 0 then
MainForm.Memo1.lines.add('--- End ---');
end;
procedure TMyPingThread.Execute;
begin
inherited;
try
fIdIcmpClient.Ping('',findex);
except
end;
while not Terminated do
begin
if fIdIcmpClient.ReplyStatus.SequenceId = findex then Terminate;
end;
Synchronize(doOnPingReply);
fIdIcmpClient.Free;
end;
procedure TMainForm.ButtonStartPingClick(Sender: TObject);
var
i: integer;
myPing : TMyPingThread;
begin
Memo1.Lines.Clear;
ThreadCount := 0;
for i := 1 to 40 do
begin
inc(ThreadCount);
myPing := TMyPingThread.Create(i);
//sleep(10);
end;
end;
end.
我的问题是,当我取消注释“sleep(10)”时它似乎“工作”,并且“似乎”在没有它的情况下不能工作。这肯定意味着我错过了我写过的线程中的一点。
换句话说。当Sleep(10)在代码中时。每次我点击按钮检查连接时结果都是正确的。
没有睡眠(10),它正在“大部分”工作,但有时结果是错误的,在离线计算机上给我一个ping回音,在线计算机上没有ping回应,因为没有分配ping回复到正确的线程。
欢迎任何评论或帮助。
-----编辑/重要-----
作为对这个问题的一般跟进,@ Darian Miller开始Google Code project here https://code.google.com/p/delphi-stackoverflow/,这是一个工作的基础。我将他的答案标记为“已接受的答案”,但是用户应该参考这个开源项目(所有信用都属于他),因为它肯定会在未来进行扩展和更新。
答案 0 :(得分:11)
根本问题是ping是无连接流量。如果您有多个同时ping网络的TIdIcmpClient
个对象,则一个TIdIcmpClient
实例可以收到实际属于另一个TIdIcmpClient
实例的回复。您试图通过检查SequenceId
值来考虑线程循环中的内容,但是您没有考虑到TIdIcmpClient
已在内部进行相同的检查。它在循环中读取网络回复,直到它收到预期的回复,或直到ReceiveTimeout
发生。如果它收到回复,它没有预期,它只是丢弃该回复。因此,如果一个TIdIcmpClient
实例丢弃了另一个TIdIcmpClient
实例所期望的回复,则该回复将不会被您的代码处理,而其他TIdIcmpClient
可能会收到另一个TIdIcmpClient
实例而是回复,等等。通过添加Sleep()
,您正在减少(但不会消除)ping将相互重叠的可能性。
对于您尝试执行的操作,您将无法使用TIdIcmpClient
按原样并行运行多个ping,抱歉。它根本就不是为此而设计的。它无法以您需要的方式区分回复数据。您必须序列化您的线程,这样一次只有一个线程可以调用TIdIcmpClient.Ping()
。
如果您无法选择序列化ping,则可以尝试将部分TIdIcmpClient
的源代码复制到您自己的代码中。运行41个线程 - 40个设备线程和1个响应线程。创建一个所有线程共享的单个套接字。让每个设备线程使用该套接字准备并将其各自的ping请求发送到网络。然后让响应线程连续读取来自同一套接字的回复,并将它们路由回适当的设备线程进行处理。这是一项更多的工作,但它会为您提供所需的多平行并行性。
如果您不想解决所有问题,另一种方法是使用已支持同时ping多台计算机的第三方应用,例如FREEPing。
答案 1 :(得分:4)
此代码有两种方法可以Ping:多线程客户端,如示例所示,或者使用简单的回调过程。为Indy10及更高版本的Delphi编写。
您的代码最终将使用定义SynchronizedResponse方法的TThreadedPing后代:
TMyPingThread = class(TThreadedPing)
protected
procedure SynchronizedResponse(const ReplyStatus:TReplyStatus); override;
end;
要触发一些客户端线程,代码就像:
procedure TfrmThreadedPingSample.butStartPingClick(Sender: TObject);
begin
TMyPingThread.Create('www.google.com');
TMyPingThread.Create('127.0.0.1');
TMyPingThread.Create('www.shouldnotresolvetoanythingatall.com');
TMyPingThread.Create('127.0.0.1');
TMyPingThread.Create('www.microsoft.com');
TMyPingThread.Create('127.0.0.1');
end;
以同步方法调用线程响应:
procedure TMyPingThread.SynchronizedResponse(const ReplyStatus:TReplyStatus);
begin
frmThreadedPingSample.Memo1.Lines.Add(TPingClient.FormatStandardResponse(ReplyStatus));
end;
答案 2 :(得分:1)
我没有尝试你的代码,所以这都是假设,但我认为你搞砸了线程并获得了经典的race condition
。我重申了我的建议,使用AsyncCalls
或OmniThreadLibrary
- 它们更简单,并且可以省去你“射击自己的脚”的几次尝试。
使线程最小化主线程负载。线程构造函数应该记住参数的最小工作。就个人而言,我已将idICMP创建转移到.Execute
方法中。如果由于任何原因它想要创建其内部同步对象,如窗口和消息队列或信号或其他什么,我希望它已经发生在新的衍生线程中。
“继承”没有任何意义在.Execute。最好将其删除。
沉默所有异常都是不好的风格。您可能有错误 - 但无法了解它们。您应该将它们传播到主线程并显示它们。 OTL和AC可以为您提供帮助,而对于tThread,您必须手动完成。 How to Handle Exceptions thrown in AsyncCalls function without calling .Sync?
异常逻辑存在缺陷。如果抛出异常,没有必要有一个循环 - 如果没有设置成功的Ping - 那么为什么要等待响应呢?你循环应该在发出ping的同一个try-except帧内。
您的doOnPingReply
在fIdIcmpClient.Free
之后执行,但仍会访问fIdIcmpClient
的内部。尝试改变.Free for FreeAndNil?
这是在释放它之后使用死指针的经典错误。
正确的方法是:
5.1。要么释放doOnPingReply
中的对象
5.2。或者在调用doOnPingReply
和Synchronize
之前将所有相关数据从idICMP.Free
复制到TThread的私有成员变量(并且仅在doOnPingReply
中使用这些变量)
5.3。只在fIdIcmpClient.Free
或TMyThread.BeforeDestruction
内TMyThread.Destroy
。毕竟,如果您选择在构造函数中创建对象 - 那么您应该在匹配的语言构造中释放它 - 析构函数。
由于您没有保留对线程对象的引用 - While not Terminated
循环似乎是多余的。只需通常永远循环并打电话给休息。
前面提到的循环很耗费CPU,就像自旋循环一样。请在内部循环中调用Sleep(0);
或Yield();
,以便为其他线程提供更好的工作机会。不要在这里使用agaisnt OS调度程序 - 您不在速度关键路径中,没有理由在此处spinlock
。
总的来说,我认为:
有趣的是,这是FreeAndNil
可能暴露并显而易见的错误的例子,而FreeAndNil-haters声称它“隐藏”了错误。
答案 3 :(得分:0)
// This is my communication unit witch works well, no need to know its work but your
// ask is in the TPingThread class.
UNIT UComm;
INTERFACE
USES
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, ExtCtrls, Forms, Dialogs,
StdCtrls,IdIcmpClient, ComCtrls, DB, abcwav, SyncObjs, IdStack, IdException,
IdTCPServer, IdBaseComponent, IdComponent, IdTCPConnection, IdTCPClient, IdContext,
UDM, UCommon;
TYPE
TNetworkState = (nsNone, nsLAN, nsNoLAN, nsNet, nsNoNet);
TDialerStatus = (dsNone, dsConnected, dsDisconnected, dsNotSync);
{ TBaseThread }
TBaseThread = Class(TThread)
Private
FEvent : THandle;
FEventOwned : Boolean;
Procedure ThreadTerminate(Sender: TObject); Virtual;
Public
Constructor Create(AEventName: String);
Property EventOwned: Boolean Read FEventOwned;
End;
.
.
.
{ TPingThread }
TPingThread = Class(TBaseThread)
Private
FReply : Boolean;
FTimeOut : Integer;
FcmpClient : TIdIcmpClient;
Procedure ReplyEvent(Sender: TComponent; Const AReplyStatus: TReplyStatus);
Protected
Procedure Execute; Override;
Procedure ThreadTerminate(Sender: TObject); Override;
Public
Constructor Create(AHostIP, AEventName: String; ATimeOut: Integer);
Property Reply: Boolean Read FReply;
End;
.
.
.
{ =============================================================================== }
IMPLEMENTATION
{$R *.dfm}
USES
TypInfo, WinSock, IdGlobal, UCounter, UGlobalInstance, URemoteDesktop;
{IdGlobal: For RawToBytes function 10/07/2013 04:18 }
{ TBaseThread }
//---------------------------------------------------------
Constructor TBaseThread.Create(AEventName: String);
Begin
SetLastError(NO_ERROR);
FEvent := CreateEvent(Nil, False, False, PChar(AEventName));
If GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS
Then Begin
CloseHandle(FEvent);
FEventOwned := False;
End
Else If FEvent <> 0 Then
Begin
FEventOwned := True;
Inherited Create(True);
FreeOnTerminate := True;
OnTerminate := ThreadTerminate;
End;
End;
//---------------------------------------------------------
Procedure TBaseThread.ThreadTerminate(Sender: TObject);
Begin
CloseHandle(FEvent);
End;
{ TLANThread }
.
.
.
{ TPingThread }
//---------------------------------------------------------
Constructor TPingThread.Create(AHostIP: String; AEventName: String; ATimeOut: Integer);
Begin
Inherited Create(AEventName);
If Not EventOwned Then Exit;
FTimeOut := ATimeOut;
FcmpClient := TIdIcmpClient.Create(Nil);
With FcmpClient Do
Begin
Host := AHostIP;
ReceiveTimeOut := ATimeOut;
OnReply := ReplyEvent;
End;
End;
//---------------------------------------------------------
Procedure TPingThread.Execute;
Begin
Try
FcmpClient.Ping;
FReply := FReply And (WaitForSingleObject(FEvent, FTimeOut) = WAIT_OBJECT_0);
Except
FReply := False;
End;
End;
//---------------------------------------------------------
Procedure TPingThread.ReplyEvent(Sender: TComponent; Const AReplyStatus: TReplyStatus);
Begin
With AReplyStatus Do
FReply := (ReplyStatusType = rsEcho) And (BytesReceived <> 0);
SetEvent(FEvent);
End;
//---------------------------------------------------------
Procedure TPingThread.ThreadTerminate(Sender: TObject);
Begin
FreeAndNil(FcmpClient);
Inherited;
End;
{ TNetThread }
.
.
.