当我按下按钮时,如何在UIview中绘制一条线? (IOS)

时间:2012-10-12 11:20:01

标签: ios xcode drawing

我开始研究Xcode,当我按下按钮时,我无法理解如何在视图中绘制线条 我有这个代码

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{        
 CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
 CGContextSetLineWidth(con, 5);
 CGColorSpaceRef space = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
 CGFloat componen [] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
 CGColorRef color = CGColorCreate(space, componen);
 CGContextSetStrokeColorWithColor(con, color);
 CGContextMoveToPoint(con, 0, 0);
 CGContextAddLineToPoint(con, 100, 100);
 CGContextStrokePath(con);
 CGColorSpaceRelease(space);
 CGColorRelease(color);

}

这个代码在我启动应用程序时绘制一条线,但是当我按下带有我的参数(x1,x2,y1,y2)的按钮时,我想启动这段代码。 我创建了一个像这样的函数

- (void)drawLine
{   
    CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(con, 5);
    CGColorSpaceRef space = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat componen [] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
    CGColorRef color = CGColorCreate(space, componen);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(con, color);
    CGContextMoveToPoint(con, x1, y1);
    CGContextAddLineToPoint(con, x2, y2);
    CGContextStrokePath(con);
    CGColorSpaceRelease(space);
    CGColorRelease(color);

}

但它无法画出

怎么做?

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我为UIView添加一行非常简单。

UILabel *line = [[UILabel alloc]init];
line.textColor = [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.5];
line.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 1);
[self.view addSubview:line];

然后你可以按下按钮来控制它的可见属性。

你的问题可以吗?

答案 1 :(得分:0)


- (void)drawRect:(CGRect)rect {}
方法调用系统。 在视图加载之前,它将由系统调用并绘制内容。

因此,如果在视图加载后更改绘图内容,则必须要求系统调用drawRect方法。所以你必须调用相关视图的setNeedsDisplay方法。

[myView setNeedsDisplay];

感谢名单

答案 2 :(得分:0)

定义您的drawRect:,以便决定是否应该划一条线:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    if (self.drawLine) {
        [self drawLineWithContext: UIGraphicsGetCurrentContext()];
        self.drawLine = NO;
    }
}

点击按钮后,让视图控制器设置您的视图参数并告诉系统刷新您的视图:

- (IBAction)doDrawing:(id)sender {
    self.drawView.drawLine = YES;
    self.drawView.x1 = 20.0;
    self.drawView.x2 = 200.0;
    self.drawView.y1 = 10.0;
    self.drawView.y2 = 350.0;
    [self.drawView setNeedsDisplay];
}