如何在cocos2d中用蝙蝠击球?

时间:2012-10-12 06:32:01

标签: iphone cocos2d-iphone

我正在尝试在cocos2d中创建一个板球应用,就像棒球板一样, 但是我很困惑球被蝙蝠击中后如何进入不同的地方。

  1. 击球时球怎么会到不同的地方?
  2. 从某个区域随机拍摄的节点或某些选定的点是随机拍摄的吗?
  3. 如何计算蝙蝠击球时的时间?
  4. Batsman和蝙蝠是不同的精灵还是一个精灵表动画?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我建议看一下Box2D(包含在cocos2d中),从这个很棒的教程开始: Intro to Box2D with Cocos2D Tutorial: Bouncing Balls