C ++:如何在协变返回类型中重用代码?

时间:2012-10-11 23:26:22

标签: c++ inheritance covariance code-reuse

我有以下简单类

class base
{
public:
  int x;
  base &set(int y)
    {
      x = y;
      return *this;
    }
};

并希望创建一个具有附加功能的新功能,比如打印值x。所以我这样做:

class derived : public base
{
public:
  void print()
    {
      cout << x << endl;
    }
};

现在在主程序中我想做类似

的事情
D.set(2).print();

然而编译器抱怨类类没有名为“print”的成员。

如果我尝试使用协变返回类型并将这两个类写为

class base
{
public:
  int x;
  virtual base &set(int y)
    {
      x = y;
      return *this;
    }
};

class derived : public base
{
public:
  derived &set(int y)
    {
      x = y;
      return *this;
    }
  void print()
    {
      cout << x << endl;
    }
};

然后声明工作得很好,但是我被迫在两个类中为'set'重写完全相同的函数体,即使唯一改变的是返回类型。

如果稍后我需要更改base :: set的功能,那么我将不得不通过所有派生类来更改'set'函数...有什么方法可以避免这种情况吗?提前谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

根据您的具体情况,您可以使用CRTP

template <class D>
class base {
    D& set(int x) {
        …;
        return *static_cast<D*>(this);
    }
};

class derived : base<derived> { … };

答案 1 :(得分:1)

C ++就像你说的那样工作,你在基类set中说回归base&,这就是C ++所做的。但是为了解决这个问题,你有很多方法。

首先,您不必强制使函数virtual在派生类中覆盖它(请注意,虚拟调用比正常调用稍慢)。

其次,您可以将基类实现称为base::set,因此代码如下:

class base {
    ...
    base& set( int x ) {...}
};
class derived : public base {
    derived& set( int x ) {
        return static_cast<derived&>( base::set(x) );
    }
};