Java中的共享集合锁定

时间:2012-10-11 17:20:14

标签: java object locking shared

我有一个包含两个带有一些数据的Hashmaps的类。我希望每晚在地图中更新/重新加载数据(使用Quartz作业),并希望在数据刷新过程中锁定所有其他线程的读取。

 public class A {

    private Map<String, Object> someMap1 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
    private Map<String, Object> someMap2 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();

    public void reloadData() {
        someMap1.clear();
        someMap2.clear();

        // read new data here and re-fill the maps
        ...
    }

    public Object getDataFromMap(String key) {
        // do some logic here and return data from map
        return someObj;
    }
 }

对于所有“读者”线程,getDataFromMap()方法应该是可访问的,而不会在数据刷新过程中发生任何阻塞。

另一方面,reloadData()方法应等待所有“读者”完成,然后阻止地图读取和重新加载数据。

reloadData()的

'synchronized'修饰符不是解决方案,因为它阻止所有类和所有“读者”,如果它们在getDataFromMap()逻辑中正在进行中。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在java中的并发包中使用Lock类。 它有ReenterantReadWriteLock。

答案 1 :(得分:5)

您的要求完全适合ReentrantReadWriteLock

    private Map<String, Object> someMap1 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
    private Map<String, Object> someMap2 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
    private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock r = rwl.readLock();
    private final Lock w = rwl.writeLock();

    public Object getDataFromMap(String key) {
        r.lock();
        try {
            // do some logic here and return data from map
            return someObj;
        } finally {
            r.unlock();
        }
    }

    public void reloadData() {
        w.lock();
        try {
            someMap1.clear();
            someMap2.clear();
            // read new data here and re-fill the maps
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }

答案 2 :(得分:1)

而不是那样做,怎么样:

public class A {
    private volatile Map<String, Object> someMap1 = new HashMap<String, Object>();
    private volatile Map<String, Object> someMap2 = new HashMap<String, Object>();

    public void reloadData() {
        Map<String, Object> newMap1 = new HashMap<String, Object>();
        Map<String, Object> newMap2 = new HashMap<String, Object>();

        // read new data here and fill the new maps

        someMap1 = newMap1;
        someMap2 = newMap2;
    }

    public Object getDataFromMap(String key) {
        // do some logic here and return data from map
        return someObj;
    }
}

这样,在重新加载期间无需阻止读者。缺点是在重新加载期间,您将同时在内存中拥有旧的和新的映射副本,这将增加您的最大内存消耗。

我上面给出的实现也可能包含一个微妙的竞争条件,因为这两个地图没有原子更新,所以读者可以看到someMap2的旧版本,但someMap1的新版本。如果这是一个问题,可以通过多种方式轻松解决。