抱歉蹩脚的头衔。
我有一个像这样构建的标记对象,名称为键
markers[name] = {};
markers[name].id = id;
markers[name].lat = lati;
markers[name].lng = longi;
markers[name].state = state;
markers[name].position = posi;
markers[name].selected = false;
然后我有一个名为fencesCookie
的对象数组,它可能是空的也可能不是。
当它不是空的时候看起来像这样。
[
Object
contact: "Vince Test"
lat: 40.758577
lng: -73.984464
radius: 100
__proto__: Object
,
Object
contact: "Vince WF"
lat: 35.86166
lng: 104.19539699999996
radius: 300
__proto__: Object
]
目前我为每个标记对象键填充一个选择框,如此
for (var key in markers) { // loop through markers and append the selectbox
appendContactList(key);
}
我想对其进行编辑,以便在键(标记名称)与其中一个fencesCookie.contact条目匹配时,它不会将其添加到选择框中。
干杯
答案 0 :(得分:2)
我不确定我是否正确理解了你的对象/数组结构,但我想这段代码会给你一个想法:
markerloop: for (var key in markers) {
for (var i=0; i<fencesCookie.length; i++)
if (fencesCookie[i].id == key)
// or is it fencesCookie[i].contact == markers[key].id ?
continue markerloop;
// else the key was not found
appendContactList(key); // append the selectbox
}
答案 1 :(得分:2)
这样的事情?
for (var key in markers) { // loop through markers and append the selectbox
var test = true;
for(var i=0, len=fencesCookie.length;i<len;i++){
if(key==fencesCookie[i].contact) {
test=false;
break;
}
}
if(test) appendContactList(key);
}