我需要一点帮助来完成这个程序的高级设计。
我是基于XML描述手动创建类对象的。它具有定义硬件设置的节点。麻烦的是XML中的节点可以简单地指向其他节点。为了能够根据名称快速找到这些节点对象的地址,我使用的是地图。这是简化的视图:
class XMLfile
{
public:
Node* GetNode(const string FeatName); //Searches through "nodes" map to get pointer to Node
private:
map<std::string, Node*> nodes;
};
然后我按如下方式定义节点:
class Node
{
public:
virtual int GetValue();
virtual int Load(XML_type);
};
然后,根据节点的确切“类型”,我创建了一些带有附加变量的派生类。
class Integer: public Node
{
int IntegerSpecificVar;
int GetValue();
int Load(XML_type);
private:
int Value;
string p_Value;
};
XML可以是以下两种之一:
<Value>5</value> Which my object load will load 5 into int Value.
or
<p_Value>NodeName</p_Value> Which my object loader will load the string into p_Value.
根据XML中的对象,GetValue()返回int Value,或指向具有不同节点名的字符串的指针。如果它是一个指针,我需要获取指向该节点的指针,然后在该对象上调用GetValue。我真正想要做的是调用XML :: GetNode(nodename“),但这是脱离了上下文。
让我的Node对象访问该映射的一个想法是创建从XML文件派生的类Node:
class Node: public XMLfile
然后我得到循环引用,因为它还没有加载。如果我在类Node和类XMLfile之间切换顺序,那么XMLfile不知道Node类/类型是什么。请注意,目前这只是一个大文件。
如果有人能提供一般性建议如何更好地安排,我们将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
将Node
视为XMLfile
的指定案例是不错的主意,因此不要从另一个案例中派生出来。继承意味着 A'的关系是-A'B 。
答案 1 :(得分:0)
快速且可能很脏的解决方案:
GetValue
或Node
内存储(const)引用或指向地图的指针。