应用程序在SDK 2.2.1中完美模拟,但在Simulator 3.0中运行时崩溃

时间:2009-08-15 17:05:58

标签: iphone

我开始在SDK 2.2.1中构建应用程序,现在我已经完成了它。现在,当我尝试在模拟器3.0中运行它时,它在运行时崩溃,我在gdb中收到以下消息

“将程序加载到调试器中...... GNU gdb 6.3.50-20050815(Apple版本gdb-965)(2009年2月16日星期一20:24:53) 版权所有2004 Free Software Foundation,Inc。 GDB是免费软件,由GNU通用公共许可证涵盖,您就是 欢迎在某些条件下更改和/或分发它的副本。 输入“show copying”查看条件。 GDB完全没有保修。输入“show warranty”了解详情。 此GDB配置为“i386-apple-darwin”。警告:无法读取“/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit”(未找到文件)的符号。 警告:无法从“UIKit”读取符号(尚未映射到内存中)。 警告:无法读取“/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/CoreGraphics”(未找到文件)的符号。 警告:无法读取“CoreGraphics”中的符号(尚未映射到内存中)。 程序已加载。 sharedlibrary apply-load-rules all“

有人可以告诉我如何解决这个问题,因为我花了很多力气来完成和应用并让它工作:(现在它不适用于3.0版。

1 个答案:

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我会建议“清理所有目标”,看看是否能让你随处可见。这里的好消息是,这看起来不像你的代码有问题。这是一个链接问题。