有效地在iPhone上存储和检索图像

时间:2012-10-10 14:22:35

标签: iphone objective-c

我有一个应用程序可以下载几张图像并将它们存储在手机上。总共可能需要大约20个图像上衣。我需要能够根据用户所在的屏幕随意检索这些图像。这些图像将无限期存储,因此我不想使用临时目录。

目前我有一个名为Images的类,这些方法

- (void) cacheImage: (NSString *) ImageURLString : (NSString *)imageName
{
    NSURL *ImageURL = [NSURL URLWithString: ImageURLString];

    // Generate a unique path to a resource representing the image you want

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *docDir = [paths objectAtIndex: 0];
    NSString *docFile = [docDir stringByAppendingPathComponent: imageName];

    // Check for file existence
    if(![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: docFile])
    {
        // The file doesn't exist, we should get a copy of it

        // Fetch image
        NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL: ImageURL];

        UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData: data];

        // Is it PNG or JPG/JPEG?
        // Running the image representation function writes the data from the image to a file
        if([ImageURLString rangeOfString: @".png" options: NSCaseInsensitiveSearch].location != NSNotFound)
        {

            [UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile: docFile atomically: YES];

        }
        else if([ImageURLString rangeOfString: @".jpg" options: NSCaseInsensitiveSearch].location != NSNotFound || 
                [ImageURLString rangeOfString: @".jpeg" options: NSCaseInsensitiveSearch].location != NSNotFound)
        {
            [UIImageJPEGRepresentation(image, 100) writeToFile: docFile atomically: YES];
        }
    }
}

- (UIImage *) getCachedImage : (NSString *)imageName
{

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains
    (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
    NSString* cachedPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:imageName];

    UIImage *image;

    // Check for a cached version
    if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: cachedPath])
    {
        image = [UIImage imageWithContentsOfFile: cachedPath]; // this is the cached image
    }
    else
    {
        NSLog(@"Error getting image %@", imageName);
    }

    return image;
}

-(void)getImages
{    

//example
    NSString *image1URL = @"http://test/image1.png";        
    NSString *image2URL = @"http://test/image2.png";        
    NSString *image3URL = @"http://test/image3.png";

    [self cacheImage:sLogo: @"Image1"];
    [self cacheImage:sBlankNav: @"Image2"];
    [self cacheImage:buttonLarge :@"Image3"];

}

-(void) storeImages
{
    image1 = [self getCachedImage:@"Image1"];
    image2 = [self getCachedImage:@"Image2"];
    image3 = [self getCachedImage:@"Image3"];

}

所以我使用这样的代码

Images *cache = [[Images alloc]init];
[cache storeImages];

当应用程序第一次开始获取图像时,会调用get images方法,之后不再调用它,除非服务器上的图像已更新,我需要检索更新的图像。

代码有效,但问题是当我导航到使用它的屏幕时,在加载图像时加载屏幕之前会有一点点延迟。

我的应用程序是一个选项卡式应用程序,因此它从选项卡1开始,我单击实现代码的选项卡2,第一次加载时会有轻微的暂停。它不会持续很长时间,但它很明显,非常烦人。之后它很好,因为它已经加载。但是对于导航控制器,每次从第一个VC移动到第二个VC时,都会再次调用该方法,因此每次导航时都会出现延迟。

图像不是很大,最大的图像是68kb,其他图像小得多。目前我只测试了5张图片。是否有更有效的存储和检索图像的方法,或者我的代码是否有问题?我需要能够在没有任何明显延迟的情况下检索这些图像,以使我的应用程序保持流畅而不生涩或笨重。

提前致谢!!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

因为您正在同步下载数据而导致延迟

//  NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL: ImageURL];

尝试一些像SDWebImage这样的智能库: 它允许您在仍然可以显示本地图像(代理图像)的同时异步下载图像。顺便说一下,你仍然可以免费获得缓存图像。所以即使你在本地,你仍然可以捕获以前下载的图像

https://github.com/rs/SDWebImage

必须有

答案 1 :(得分:1)

您有两个选项可以在后台线程上执行图片加载工作 - 使用Grand Central DispatchNSInvocationOperation。 GCD可能被认为是两者的清洁工:

dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_queue_t main = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(q, ^{
        //load images here
        dispatch_async(main, ^{
          // show on main thread here
        });
});