我正在寻找一种在原生iOS应用程序中显示动画矢量图形的方法。
艺术家在矢量中绘制一个角色,然后将其导入Flash并为其设置动画。 为什么完全是矢量,但不是精灵?因为角色有很多东西和动画。如果我使用帧动画,我需要为所有外观变体渲染所有动画变体。骨骼精灵动画看起来很糟糕。 现在我尝试使用Adobe的解决方案 - Flash Toolkit for CreateJS。 我把结果放在UIWebView中。一切似乎都在起作用,我可以替换其他人的矢量元素,并分别为每个元素开始动画(这就是我需要的)。但是存在性能问题,所以我无法使用更复杂的矢量图形。解决方案看起来不像原生。
也许有其他解决方案?
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如果您不反对使用Starling(Starling home page),我发现了一些有趣的信息,可以从这里获益:flash-movieclip-converter-preserves-display-list-hierarchy
此外,您还可以查看一些可能有用的GIT回购: https://github.com/zenrobin/FlashMovieClipConverter https://github.com/philippecapouillez/FlashMovieClipConverter
希望有所帮助。