问题:将大数据传递给第二个Activity

时间:2012-10-10 12:43:06

标签: java android android-activity android-4.0-ice-cream-sandwich

我有一个奇怪的问题。我环顾网络但没有找到答案。我还是android编程的初学者。让我们走吧:

我想做的就是用一些数据调用第二个Activity。它适用于小数据,但如果数据变大,第二个Activity将不会显示,第一个Activity将完成。 这是调用方法的代码:

Intent intent = new Intent(ActivitySearch.this,ActivityResults.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelableArrayList("data", searchList);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

接收数据的部分并不重要。即使我不尝试读取该包,也不会调用该活动。我用以下几行测试了这个:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d("DEBUG","ActivityResult::onCreate()");
super.onCreate(savedInstanceState);

OnCreate()永远不会被召唤。

也许你的一个人有个主意...... 谢谢你的帮助!

编辑:至少我忘了:这只发生在ICS下。该应用程序就像一个姜饼和froyo的魅力。

Edit2:Logcat

10-10 14:49:46.951: D/OpenGLRenderer(21696): Flushing caches (mode 0)
10-10 14:49:47.011: V/ActivityThread(22429): com.example.amazonsearch white listed for hwui
10-10 14:49:50.821: W/IInputConnectionWrapper(21696): showStatusIcon on inactive InputConnection

8 个答案:

答案 0 :(得分:42)

您可能正在获得TransactionTooLargeException

根据Google android guide的建议,您可以使用静态字段或单例在活动之间共享数据。

他们推荐“用于短时间共享复杂的非持久性用户定义对象”

从您的代码中看来,这正是您所需要的。

因此,您在ActivitySearch.class中的代码可能如下所示:

ActivityResults.data = searchList;
Intent intent = new Intent(ActivitySearch.this,ActivityResults.class);
startActivity(intent);

然后,您可以在ActivityResults活动启动后从任何位置访问ActivityResults.data。

对于需要在用户会话之间共享的数据,不建议使用静态字段,因为当app在后台运行时(如果框架需要释放资源),应用程序进程可以被android框架杀死并重新启动。在这种情况下,将重新初始化所有静态字段。

答案 1 :(得分:28)

我更喜欢传递大数据的方式是使用枚举。 这种方法的一些优点:

  • 不需要创建单身,你总是有单个枚举实例;
  • 数据已正确封装;
  • 参考活动在活动收到后立即删除

以下是一个例子:

package com.jyvee.arguments;

import java.util.List;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;

public class SomeActivity extends Activity {

    // Names for the arguments we pass to the
    // activity when we create it
    private final static String ARG_STRING = "ARG_STRING";
    private final static String ARG_INT = "ARG_INT";

    private String stringField;
    private int intField;
    private List<Object> arrayField;

    private enum DataHolder {
        INSTANCE;

        private List<Object> mObjectList;

        public static boolean hasData() {
            return INSTANCE.mObjectList != null;
        }

        public static void setData(final List<Object> objectList) {
            INSTANCE.mObjectList = objectList;
        }

        public static List<Object> getData() {
            final List<Object> retList = INSTANCE.mObjectList;
            INSTANCE.mObjectList = null;
            return retList;
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(final Bundle savedState) {
        super.onCreate(savedState);

        // Get the activity intent if there is a one
        final Intent intent = getIntent();

        // And retrieve arguments if there are any
        if (intent.hasExtra(ARG_STRING)) {
            stringField = intent.getExtras().getString(ARG_STRING);
        }
        if (intent.hasExtra(ARG_INT)) {
            intField = intent.getExtras().getInt(ARG_INT);
        }
        // And we retrieve large data from enum
        if (DataHolder.hasData()) {
            arrayField = DataHolder.getData();
        }

        // Now stringField, intField fields are available
        // within the class and can be accessed directly
    }

    /**
     * /** A static method for starting activity with supplied arguments
     * 
     * @param contextA
     *            context that starts this activity
     * @param stringArg
     *            A string argument to pass to the new activity
     * @param intArg
     *            An int argument to pass to the new activity
     * @param objectList
     *            An object list argument to pass to the new activity
     */
    public static void startActivity(final Context context, final String stringArg, 
            final int intArg, final List<Object> objectList) {

        // Initialize a new intent
        final Intent intent = new Intent(context, SomeActivity.class);

        // To speed things up :)
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);

        // And add arguments to the Intent
        intent.putExtra(ARG_STRING, stringArg);
        intent.putExtra(ARG_INT, intArg);

        // Now we put the large data into our enum instead of using Intent extras
        DataHolder.setData(objectList);

        context.startActivity(intent);
    }
}

更多信息here

答案 2 :(得分:3)

如果您将一个大型信息从一个活动传递到另一个活动,那么可能会使App慢一些

但使用Global Class来存储使用您可以轻松获取或设置任何值的变量

在全局文件中声明

请看这个链接:

http://androidresearch.wordpress.com/2012/03/22/defining-global-variables-in-android/

答案 3 :(得分:2)

据我所知,直到API-8(Froyo),在通过意图传递parcelable对象时存在一些限制(如1MB)。但是,您可以简单地将您的parcelable数据写入文件,并通过bundle将文件路径发送到下一个活动。稍后,编写第二个活动代码以从文件中读取数据并在之后将其删除。

答案 4 :(得分:1)

我不知道为什么它不适用于大数据,但如果你找不到任何解决方法,我建议你使用自定义全局应用程序like here。 (还要检查正确答案以使其有效)

答案 5 :(得分:1)

我最近遇到了这个TransactionTooLargeException问题,并且正在寻找一种避免这种情况的解决方案。最后,我找不到任何可行的方法。在大多数答案中,您会发现人们在推荐各种方法来避免出现此异常,但是没有合适的示例。

这是我为解决此问题所做的工作,在某些地方这可能不是理想的解决方案,并且也有一定的局限性。

步骤1- 编写一个类,该类将把包转换成字符串并将其存储在Shared Preference中。

public class ActivityBridge {

    private static final String KEY_ACTIVITY_BRIDGE = "ACTIVITY_BRIDGE";
    private final Context context;
    private SharedPreferences sharedPreferences;


    public ActivityBridge(Context context) {
        this.context = context;

        sharedPreferences = context.getSharedPreferences(KEY_ACTIVITY_BRIDGE, Context.MODE_PRIVATE);
    }


    @SuppressLint("ApplySharedPref")
    public void putData(Bundle bundle, Intent intent) {
        sharedPreferences.edit()
                .putString(
                        intent.toString(),
                        Base64.encodeToString(bundleToBytes(bundle), 0)
                )
                .commit();
    }


    @SuppressLint("ApplySharedPref")
    public Bundle getData(Intent intent) {
        Bundle bundle;
        final String bundleString = sharedPreferences.getString(intent.toString(), "");

        if (TextUtils.isEmpty(bundleString)) {
            return null;
        } else {
            bundle = bytesToBundle(Base64.decode(bundleString, 0));
        }

        sharedPreferences.edit()
                .clear()
                .commit();

        return bundle;
    }


    public byte[] bundleToBytes(Bundle bundle) {
        Parcel parcel = Parcel.obtain();
        parcel.writeBundle(bundle);
        byte[] bytes = parcel.marshall();
        parcel.recycle();
        return bytes;
    }


    public Bundle bytesToBundle(byte[] bytes) {
        Parcel parcel = Parcel.obtain();
        parcel.unmarshall(bytes, 0, bytes.length);
        parcel.setDataPosition(0);
        Bundle bundle = parcel.readBundle(context.getClassLoader());
        parcel.recycle();
        return bundle;
    }
}

第2步- 使用情况

创建意图时

         Intent intent = new Intent(ActivityA.this, ActivityB.class);

         Bundle bundle = new Bundle();
         bundle.putString("<KEY>", "<VALUE>");
         new ActivityBridge(ActivityA.this).putData(bundle, intent);

         startActivity(intent);

在提取捆绑包时

    Bundle bundle = new ActivityBridge(this).getData(getIntent());

注意:此解决方案在读取后清除存储的Bundle,并且如果重新创建Activity,则不会返回Bundle。这是一种解决方法,任何建议或问题将不胜感激。

答案 6 :(得分:0)

问题:按照Google android指南的建议,将大量数据传递给第二个Activity,您可以使用静态字段或单例在活动之间共享数据。您可以通过3种方式在应用程序中的活动之间传递数据。意图;共享首选项;应用;意向传递数据有一些限制。对于大量数据,您可以使用应用程序级别的数据共享,并将其存储在SharedPreference中可以使您的应用程序大小增加

How to pass large data between activities in Android ?,此示例演示了如何在Android中的活动之间传递大数据步骤1-在Android Studio中创建新项目,请转到在Android中的活动之间发送数据是用于触发其他Android活动中的操作的对象。 Intent最常见的用途之一是在您的应用中打开一个新的Activity。通常,您会希望将信息传递给新的活动。

如何在活动和保障之间传递大量数据,请使用ORM android数据库lib +1。如Realm或DBFlow或其他ORM。图像从何而来?通过意图传递图像意味着将它们保存在片段之间的传递数据中。从Fragment 1.3.0-alpha04开始,每个FragmentManager都实现FragmentResultOwner。这意味着FragmentManager可以充当片段结果的中央存储。

答案 7 :(得分:0)

我选择将有效负载写入文件,然后在子活动中将其读回,因为:

  • 可以在被操作系统杀死的应用程序中存活下来
    • (例如进入新活动后,应用长时间进入后台)
    • (例如,“开发者选项”>“不保留活动”已开启)
  • 不需要全局/静态变量

下面的这个类 (DataReference) 允许在文件中保存和加载 Serializable "Payload"。 DataReference 本身是 Serializable,因此可以将其写入 BundleIntent 以传递给新的 Activity...

只需确保在 saveInstanceState 期间也保存此文件,并在 onCreate 期间重新加载...

/**
 * provides a means to pass around a large resource via a bundle. instead of storing the [Payload] in
 * the bundle, only a [sessionId], and [directoryName] is stored in a bundle, that can be used to
 * retrieve the actual [Payload] at a later time.
 */
class DataReference<Payload : Serializable>(
        private val directoryName: String,
        private val sessionId: String = randomAlphaNumericString()
) : Serializable {

    private fun directory(context: Context) = context.applicationContext.getDir(directoryName, Context.MODE_PRIVATE)
    private fun sessionIdFile(context: Context) = File(directory(context), "sessionId")
    private fun payloadFile(context: Context) = File(directory(context), "payload")

    /**
     * if the [sessionId] is valid, reads the [Payload] from persistent memory, and returns it to
     * the caller, or null, if no existing [Payload] exists; otherwise, if [sessionId] is invalid,
     * the [Payload] is deleted from persistent memory (if any exists), and null is returned to the
     * caller.
     */
    fun load(context: Context, payloadKClass: KClass<Payload>): Payload? {
        return if (sessionId == sessionIdFile(context).readObject(String::class)) {
            payloadFile(context).readObject(payloadKClass)
        } else {
            sessionIdFile(context).deleteFileIfExists()
            payloadFile(context).deleteFileIfExists()
            null
        }
    }

    /**
     * overwrites any existing [Payload] with the new [payload], which is only accessible from
     * [load] when the [sessionId] passed into [load] matches the [sessionId] passed into this call
     * to [save].
     */
    fun save(context: Context, payload: Payload) {

        // delete files if they exist
        sessionIdFile(context).deleteFileIfExists()
        payloadFile(context).deleteFileIfExists()

        // write the payload & session id to the file
        ObjectOutputStream(sessionIdFile(context).outputStream()).use { oos ->
            oos.writeObject(sessionId)
            oos.flush()
        }
        ObjectOutputStream(payloadFile(context).outputStream()).use { oos ->
            oos.writeObject(payload)
            oos.flush()
        }
    }

    private fun File.deleteFileIfExists(): Boolean {
        isFile && delete()
        return !exists()
    }

    private fun <T:Any> File.readObject(tKClass: KClass<T>): T? = if (isFile) {
        ObjectInputStream(inputStream()).use { ois ->
            tKClass.safeCast(ois.readObject())
        }
    } else {
        null
    }
}