HashMap:以随机顺序迭代键值对

时间:2012-10-10 08:48:52

标签: java data-structures random iterator hashmap

我有一个HashMap,每当我得到迭代器时,我想以不同的随机顺序迭代它们的键值对。从概念上讲,我想在调用迭代器之前“洗牌”地图(或者如果你想要,“洗牌”迭代器)。

我有两种选择:

1)使用LinkedHashMap的方法并在内部保留一个条目列表,将其随地移动并在调用迭代器时返回该视图。
2)取map.entrySet(),构造一个ArrayList并在其上使用shuffle()。

虽然这两种方法看起来与我类似,但我期待非常大的HashMaps,所以我真的很关心细节和内部,因为我真的不能浪费内存或计算。

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

重新整理大型藏品总是很昂贵。每个条目至少需要一个引用。例如对于100万个条目,您将需要大约4 MB。

请注意; shuffle操作是O(N)

我会用

Map<K,V> map = 
List<Map.Entry<K,V>> list = new ArrayList<Map.Entry<K,V>>(map.entrySet());

// each time you want a different order.
Collections.shuffle(list);
for(Map.Entry<K, V> entry: list) { /* ... */ }

答案 1 :(得分:0)

实际上你根本不需要洗牌:
只需在一组键中绘制一个随机索引,然后通过覆盖最后一个键来删除该键:

public class RandomMapIterator<K,V> implements Iterator<V> {

private final Map<K,V> map;
private final K[] keys;

private int keysCount;

@SuppressWarnings("unchecked")
public RandomMapIterator(Map<K,V> map) {
    this.map = map;
    this.keys = (K[]) map.keySet().toArray();
    this.keysCount = keys.length;
}

@Override
public boolean hasNext() {
    return keysCount!=0;
}

@Override
public V next() {
    int index = nextIndex();
    K key = keys[index];
    keys[index] = keys[--keysCount];
    return map.get(key);
}

protected int nextIndex() {
    return (int)(Math.random() * keysCount);
}

@Override
public void remove() {
    throw new UnsupportedOperationException();
}

}

答案 2 :(得分:-2)

尝试使用concurent哈希映射并在迭代周期之前随机获取密钥

Map<String, String> map = Maps.newConcurrentMap();

        map.put("1", "1");
        map.put("2", "2");
        Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            map.remove("2");// add random key values
            map.put("2", "2");
            String next = iterator.next();
            System.out.println("next" + next);
        }

随机删除/放置值可以“改变”地图