所以我试图让图像出现在特定的位置。我见过一些关于drawInRect的东西,但我不确定为什么这段代码不能用于drawAtPoint。这是我正在使用的。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];
CGPoint kitty;
kitty.x = 144;
kitty.y = 144;
[image drawAtPoint:(CGPoint)kitty];
我也尝试过使用cGPointMake,然后在此之后放置坐标。这两种方法都不会显示图像,但都不会引发错误消息。我错过了什么?
答案 0 :(得分:0)
使用UIImageView。这是处理图像的特定对象。
//伪代码:
UIImage* anImage = [UIImage imageNamed: @"myImage.png"]
UIImageView* imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage: anImage];
(UIView*)[self addChild: imageView];
imageView.center = (CGPoint){10, 20};
drawrect:应该用于指定任务,它是一个模板模式,你应该用它来更新一些GUI逻辑。阅读apple doc以获取更多详细信息(按照我很少使用的方式)
答案 1 :(得分:0)
为了让它工作,我需要创建一个UIView的子类,我把它放在其中:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[[UIImage imageNamed:@"icon.png"] drawAtPoint:CGPointMake(curPoint.x,curPoint.y) ];
}
我缺少的另一件事是setNeedsDisplay方法,我在ViewController.m文件中使用它。