我正在尝试将WeatherBug
提供的自定义图层应用于温度/雷达/湿度。等使用google javascript库进入我的谷歌地图。
我需要在我的谷歌地图上应用transparant图块。
我从下面的网址获取了图片。那么如何将其绑定到我的地图中呢?
答案 0 :(得分:1)
您应该可以将其添加为Google自定义地图类型。基本上,在请求WeatherBug API时,您将获得可在Google地图上使用的磁贴。
您可以从Google地图here找到文档。
你要开始的代码应该是这样的,你可以从这一点开始工作:
var tileLayerOverlay = new GTileLayerOverlay(
new GTileLayer(null, null, null, {
tileUrlTemplate: 'http://i.wxbug.net/GEO/Google/Temperature/GetTile_v2.aspx?as=0&c=0&fq=0&tx={X}&ty={Y}&zm={Z}&mw=1&ds=0&stl=0&api_key=xxxxx',
isPng:true,
opacity:1.0
})
);
map.addOverlay(tlo);
同时检查WeatherBug description及其中的链接。
答案 1 :(得分:0)
以下是针对WMS服务的解决方案:http://code.google.com/p/biodiversity-imageserver/source/browse/trunk/unittest/gmap3/MCustomTileLayer.js?r=49
您可以根据需要调整功能。
function MCustomTileLayer(map,url) {
this.map = map;
this.tiles = Array();
this.baseurl = url;
this.tileSize = new google.maps.Size(256,256);
this.maxZoom = 19;
this.minZoom = 3;
this.name = 'Custom Layer';
this.visible = true;
this.initialized = false;
this.self = this;
}
MCustomTileLayer.prototype.getTile = function(p, z, ownerDocument) {
for (var n = 0; n < this.tiles.length ; n++) {
if (this.tiles[n].id == 't_' + p.x + '_' + p.y + '_' + z) {
return this.tiles[n];
}
}
var tile = ownerDocument.createElement('IMG');
tile.id = 't_' + p.x + '_' + p.y + '_' + z;
tile.style.width = this.tileSize.width + 'px';
tile.style.height = this.tileSize.height + 'px';
tile.src = this.getTileUrl(p,z);
if (!this.visible) {
tile.style.display = 'none';
}
this.tiles.push(tile);
while (this.tiles.length > 100) {
var removed = this.tiles.shift();
removed = null;
}
return tile;
};
MCustomTileLayer.prototype.getTileUrl = function(p,z) {
var url = this.baseurl +
"&REQUEST=GetMap" +
"&SERVICE=WMS" +
"&VERSION=1.1.1" +
"&BGCOLOR=0xFFFFFF" +
"&TRANSPARENT=TRUE" +
"&SRS=EPSG:3857" +
"&WIDTH=256" +
"&HEIGHT=256" +
"&FORMAT=image/png" +
"&mode=tile" +
"&tilemode=gmap" +
"&tile="+ p.x + "+" + p.y + "+" + z
return url;
}
你可以像那样使用它
var hMap = new MCustomTileLayer(map, "http://my_base_url");
map.overlayMapTypes.insertAt(0, hMap);
并删除叠加层
map.overlayMapTypes.setAt(0,null);