标签: objective-c ios cocos2d-iphone
我正在开发一款针对iPhone 4 / iPad及以上版本的游戏.... 我的问题是,我能“以某种方式”设置部署目标,以便它无法在3GS或旧设备上运行吗?
我的所有纹理都是HD(iPhone 4分辨率),如果它在3GS上运行,所有位置都会出错,所有图像都超大。
关于如何解决这个问题有什么建议吗?
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需要SDK中的前置摄像头。 3GS将被排除在外。
检查here以了解执行此操作的步骤。