我在网上遇到过很多在main.c中有extern int x
的例子,其主要功能在于。
我知道的extern
的唯一用途是在另一个文件中声明,并在定义之后在另一个文件中使用它。
喜欢:
a.h:extern int x;
a.c:int x = 5;
main.c:
#include "a.h" // and start using x
第一种情况对我来说似乎是多余的。
所以,
是否有可能在未包含在任何其他文件中的文件中使用extern
变量?
答案 0 :(得分:2)
extern
告诉编译器x
存在于不同的模块中,应该从其他地方链接。直接将它放在main.c中就可以避免引入标题(无论如何都会包含在内)
就像在标题中一样,x
仍然需要存在于另一个.c模块中,其中不是定义extern
。
答案 1 :(得分:2)
extern变量基本上有两个函数,一个是在另一个文件中使用变量,另一个是访问全局变量,如下面的代码所示。
int x=10;
int main()
{
int x=20;
cout<<x; //refers to x=20
if(x==20)
{
extern int x;
cout<<x; //refers to the global x that is x=10
}
}
答案 2 :(得分:1)
当然。在文件中使用extern
可以在那个文件中使用该变量。它不必包含在其他任何地方。
答案 3 :(得分:0)
使用extern
会导致对象具有外部链接;至
使用对象(而不是值或类型)实例化模板,
对象必须具有外部链接(至少在C ++ 03中)。大多数对象
在命名空间范围内定义的是全局链接,但const对象没有。
所以你有类似的东西:
template <char const* n>
class Toto { /* ... */ };
char const n1[] = "abc";
Toto<n1> t1; // Illegal...
extern char const n2[] = "xyz";
Toto<n2> t2; // Legal...
这是一种特殊情况,但它导致我(一次或两次)使用
extern
在源文件中的未命名命名空间中。