我正在研究Linux内核,目前我尝试实现自己的系统调用。
在内核代码中,它看起来如下:
asmlinkage long sys_my_syscall()
{
printk("My system call\n");
return 0;
}
如果我使用systemcall()
函数调用它可以正常工作,但我找到了另一种方法:
int my_syscall(void)
{
long __res;
__asm__ volatile (
"movl $312, %%eax;"
"int $0x80;"
"movl %%eax, %0;"
: "=m" (__res)
:
: "%eax"
);
if ((unsigned long) (__res) >= (unsigned long) (-125)) {
errno = -(__res);
__res = -1;
}
return (int)(__res);
}
但它返回值-14
EFAULT
。
我做错了什么?
设置: Linux内核3.4,ARCH x86_64
答案 0 :(得分:5)
对于64位系统,Linux系统调用ABI与i * 86完全不同,除非有一层兼容性。 这可能有所帮助: http://callumscode.com/blog/3
我也在eglibc中找到了syscall源代码,它看起来确实不同: http://www.eglibc.org/cgi-bin/viewvc.cgi/trunk/libc/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/syscall.S?view=markup
所以看起来int $0x80
对x86_64 Linux内核不起作用,你需要使用syscall
。
答案 1 :(得分:2)
我有两个主意。
对于内核4.14,它是arch / x86 / entry / syscalls / syscall_64.tbl
如果没有,则int 0x80将不起作用。 看来您的系统已启用此选项,否则您将遇到#GP异常。