动态创建的文本框上的C#线程安全文本更新

时间:2012-10-08 21:31:53

标签: c# multithreading thread-safety

我知道如何对已经定义的文本框http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms171728.aspx进行线程安全更新....如何在程序中稍后生成的文本框上执行此操作?非常感谢你的建议。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

给定一些TextBox对象,只需调用它:

TextBox foo = new TextBox(...);

// Code to add the new box to the form has been omitted; presumably
// you do this already.

Action update = delegate { foo.Text = "Changed!"; };

if (foo.InvokeRequired) {
    foo.Invoke(update);
} else {
    update();
}

如果你经常使用这种模式,这种扩展方法可能会有所帮助:

public static void AutoInvoke(
    this System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke self,
    Action action)
{
    if (self == null) throw new ArgumentNullException("self");
    if (action == null) throw new ArgumentNullException("action");

    if (self.InvokeRequired) {
        self.Invoke(action);
    } else {
        action();
    }
}

然后您可以将代码缩减为:

foo.AutoInvoke(() => foo.Text = "Changed!");

这将做正确的事情,在主GUI线程上执行委托,无论你当前是否在它上面执行。

答案 1 :(得分:0)

我们在这里肯定需要更多的信息,但是从我可以收集到的信息来看,你感到遗憾的是线程的主要功能没有任何参数。您可以创建周围类的文本框成员,并以这种方式访问​​它们。如果你走这条路线,一定要使用互斥锁或其他一些锁定设备来处理线程。