HTML5视频录制

时间:2012-10-08 17:59:21

标签: node.js html5-video html5-canvas

我想在服务器端使用HTML5功能+ Node.js创建一个简单的视频流应用程序(实际上我不确定这是可能的......)。现在我有一些重要的问题:

  • 是否可以记录navigator.getUserMedia()API创建的本地流?我阅读了很多文章,但到处都只是用来定义HTML5视频元素的来源。
  • 是否可以通过websockets发送此流? (socket.io,binaryjs,......?)。否则我只能想象将帧发送到canvas元素,我不确定这是一个很好的解决方案。
  • 是否有支持负载均衡的Node.js模块?使用不同的节点服务器会很有趣。

提前谢谢大家。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

MediaStreamRecorder是一个用于记录getUserMedia()流的WebRTC API。它允许Web应用程序通过实时音频/视频会话创建文件。

 <video autoplay></video>

    <script language="javascript" type="text/javascript">
    function onVideoFail(e) {
        console.log('webcam fail!', e);
      };

    function hasGetUserMedia() {
      // Note: Opera is unprefixed.
      return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
                navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
    }

    if (hasGetUserMedia()) {
      // Good to go!
    } else {
      alert('getUserMedia() is not supported in your browser');
    }

    window.URL = window.URL || window.webkitURL;
    navigator.getUserMedia  = navigator.getUserMedia || 
                             navigator.webkitGetUserMedia ||
                              navigator.mozGetUserMedia || 
                               navigator.msGetUserMedia;

    var video = document.querySelector('video');
    var streamRecorder;
    var webcamstream;

    if (navigator.getUserMedia) {
      navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        webcamstream = stream;
    //  streamrecorder = webcamstream.record();
      }, onVideoFail);
    } else {
        alert ('failed');
    }

    function startRecording() {
        streamRecorder = webcamstream.record();
        setTimeout(stopRecording, 10000);
    }
    function stopRecording() {
        streamRecorder.getRecordedData(postVideoToServer);
    }
    function postVideoToServer(videoblob) {

        var data = {};
        data.video = videoblob;
        data.metadata = 'test metadata';
        data.action = "upload_video";
        jQuery.post("http://www.foundthru.co.uk/uploadvideo.php", data, onUploadSuccess);
    }
    function onUploadSuccess() {
        alert ('video uploaded');
    }

    </script>

    <div id="webcamcontrols">
        <button class="recordbutton" onclick="startRecording();">RECORD</button>
    </div>

http://www.w3.org/TR/mediastream-recording/

<强>更新

MediaElements必须以新方法捕获流,请看下面的文章

https://developers.google.com/web/updates/2016/10/capture-stream

答案 1 :(得分:1)

您可以使用RecordRTC录制视频。这是Demo

您可以使用“MediaSource”API从视频元素中捕获预先录制的媒体;获取数组缓冲区/ blob / unit8Array并使用XMLHttpRequest或其他方法上传该数组(块)。

您可以通过WebSocket / Socet.io / Firebase /等发送这些“cunk”。用于实时流媒体而不使用RTCWeb API !!!!虽然,有很多陷阱:一个巨大的类型阵列。要传输的大数据。此外,这些API仅适用于HTML5视频元素。对Chrome Canary和Firefox的支持有限。

好消息是,MediaSource API会在第一个块时播放视频。在播放视频之前,它不会等待下载整个视频/数据。