我有一个“枚举”声明如下:
var PlaceType = {
PASSABLE_TERRAIN: 1,
IMPASSABLE_TERRAIN: 0,
SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN: 2,
PATH: 3
};
和一个声明如下的函数:
setPlaceType(placeType) {
this.clear = false;
this.placeType = placeType;
alert("before switch "+(PlaceType.SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN==this.placeType));
switch(this.placeType) {
case PlaceType.PASSABLE_TERRAIN: {
alert("Case PASSABLE");
break;
}
case PlaceType.IMPASSABLE_TERRAIN: {
alert("Case IMPASSABLE");
break;
}
case PlaceType.SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN: {
alert("Case SOMEWHAT_PASSABLE");
break;
}
case PlaceType.PATH: {
alert("Case PATH");
break;
}
default: {
alert("case default");
}
}
}
如果我这样称呼它:
setPlaceType(1);
我收到以下警告:“在切换为true之前”,“大小写默认值”
如果我这样称呼它:
setPlaceType(2);
我收到以下警告:“在切换假”之前,“大小写默认”
换句话说,使用正确的参数调用函数,当执行(在我看来)与开关相同的比较时,通过“==”我得到正确的行为,但切换从不将值与适当的大小写匹配。有人知道为什么吗?
答案 0 :(得分:6)
如果任一运算符是字符串,则比较运算符会将两个操作数强制转换为字符串。如果你传入一个字符串,你将比较string == number
,它将把数字转换成一个字符串,在传递字符串'2'
的情况下,它将是真的。
switch case comparison使用标识运算符===
,如果操作数不是同一类型,则会失败。
长话短说,如果您的案例与数字进行比较,请确保您总是传递一个数字,您可以像这样仔细检查:
setPlaceType(placeType) {
if (typeof placeType !== 'number') {
throw new Error('You must pass a number to setPlaceType!');
}
...
}
另外,你应该像这样调用你的函数:
setPlaceType(PlaceType.PASSABLE_TERRAIN);
否则使用“枚举”(我使用松散的术语)对象并没有任何意义。
答案 1 :(得分:1)
匹配案例使用the === identity operator, not the == equality operator确定。表达式必须匹配,不进行任何类型转换。如果传入字符串而不是整数,则会失败。
setPlaceType(1); //"Case PASSABLE"
setPlaceType("1"); //"case default"
使用以上行运行代码的示例:jsFiddle
因此,如果您说它失败了,您可能正在将字符串与数字进行比较。使用parseInt。
this.placeType = parseint(placeType,10);
答案 2 :(得分:1)
参考此=> Switch-Case for strings in Javascript not working as expected
切换执行===
,而如果执行==
。
希望这有帮助!祝你有愉快的一天
答案 3 :(得分:0)
当您使用==
进行比较时,js使用type-coercion
将2个操作数强制转换为中间类型,在这种情况下为字符串,从而成功比较它们。
因此,要使效果与switch语句一起使用,您需要像
一样进行转换this.placeType = parseint(placeType);
你还需要学习的是,使用==
运算符比较javascript中的2个值并不是一个理想的做法,而是使用===
运算符来检查类型到是相同的。所以在你的情况下,
alert("before switch "+(PlaceType.SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN==this.placeType));
如果您在比较===
和int
时使用string
,则会失败
答案 4 :(得分:0)
将枚举用于切换大小写的另一种方法:
const PlaceType = Object.freeze({
PASSABLE_TERRAIN: 1,
IMPASSABLE_TERRAIN: 0,
SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN: 2,
PATH: 3
});
function setPlaceType(placeType){
return({
0:"Case IMPASSABLE_TERRAIN",
1:"Case PASSABLE_TERRAIN",
2:"Case SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN",
3:"PATH"
}[placeType]);
}