我有这样的代码:
mButton = new ButtonSprite(400 , 400, myTiledTextureRegion.getTextureRegion(0), myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1),
activity.getVertexBufferObjectManager(), new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(ButtonSprite pButtonSprite, float pTouchAreaLocalX,
float pTouchAreaLocalY) {
Toast.makeText(MenuScene.this.activity, "Clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
this.attachChild(mButton);
我的问题是,当我点击我的按钮时,我不会收到烤面包消息(记录相同的内容)并且aslo sprite不会因myTiledTextureRegion.getTextureRegion(1)而改变。我不知道知道为什么吗?
我可以点击按钮,但没有反应。我尝试使用AnimatedSprite来测试资源并正确显示动画。为什么我的ButtonSprite OnClickListener和sprite更改不起作用?
我加载资源的方式:
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/");
mBitmapTextureAtlas = new BuildableBitmapTextureAtlas(activity.getTextureManager(), 512, 256, TextureOptions.NEAREST);
myTiledTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createTiledFromAsset(mBitmapTextureAtlas, activity, "btn.png", 1, 3);
try {
mBitmapTextureAtlas.build(new BlackPawnTextureAtlasBuilder<IBitmapTextureAtlasSource, BitmapTextureAtlas>(0, 0, 1));
mBitmapTextureAtlas.load();
} catch (TextureAtlasBuilderException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
我在Scene类上做了所有事情,因为我只有一个活动(和许多场景)。谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:5)
看看这是否是问题...在您使用this.attachChild(mButton);
附加按钮之前,请确保并使用this.registerTouchArea(mButton);
答案 1 :(得分:1)
在将精灵添加到场景后尝试使用:scene.setTouchAreaBindingOnActionDownEnabled(true);