IT工程专业的学生。我们被要求玩上下文切换,一个特定的任务让我们实现了一个相当粗糙的try / throw系统。这是我们一直在写的代码:
struct ctx_s {
int esp;
int ebp;
};
struct ctx_s * pctx;
typedef int (func_t)(int); /* a function that returns an int from an int */
int try(func_t *f, int arg)
{
/* saving context by storing values of %esp and %ebp */
asm ("movl %%esp, %0"
: "=r"((*pctx).esp)
:
);
asm ("movl %%ebp, %0"
: "=r"((*pctx).ebp)
:
);
/* calling the function sent to try(), returning whatever it returns */
return f(arg);
}
int throw(int r)
{
printf("MAGIC PRINT\n");
static int my_return = 0;
/* ^ to avoid "an element from initialisation is not a constant" */
my_return = r;
/* restituting context saved in try() */
asm ("movl %0, %%esp"
:
: "r"((*pctx).esp)
);
asm ("movl %0, %%ebp"
:
: "r"((*pctx).ebp)
);
/* this return will go back to main() since we've restored try()'s context
so the return address is whatever called try... */
/* my_return is static (=> stored in the heap) so it's not been corrupted,
unlike r which is now the second parameter received from try()'s context,
and who knows what that might be */
return my_return;
}
pctx是一个指向一个包含两个int的简单结构的全局指针,f是一个函数,它调用throw()发送一些返回代码#define'd到42,而main()实际上是分配pctx,结果= try(f ,0)并打印结果。我们预计结果为42。
现在,您可能已经在throw()中发现了MAGIC PRINT。这是因为原因不完全清楚;基本上,大多数(不是所有)学生都是在seg()内部进行segfaulting;在这个函数中调用printf()使程序看起来正常工作,老师认为任何系统调用都可以正常工作。
由于我没有真正得到他们的解释,我尝试比较两个版本(有和没有printf())用gcc -S生成的汇编代码,但我无法做多少。在throw()的左大括号(第33行)设置一个断点并用gdb反汇编给了我这个:
没有printf():
Breakpoint 1, throw (r=42) at main4.c:38
(gdb) disass
Dump of assembler code for function throw:
0x0804845a <throw+0>: push %ebp
0x0804845b <throw+1>: mov %esp,%ebp
0x0804845d <throw+3>: mov 0x8(%ebp),%eax
0x08048460 <throw+6>: mov %eax,0x8049720
0x08048465 <throw+11>: mov 0x8049724,%eax
0x0804846a <throw+16>: mov (%eax),%eax
0x0804846c <throw+18>: mov %eax,%esp
0x0804846e <throw+20>: mov 0x8049724,%eax
0x08048473 <throw+25>: mov 0x4(%eax),%eax
0x08048476 <throw+28>: mov %eax,%ebp
0x08048478 <throw+30>: mov 0x8049720,%eax
0x0804847d <throw+35>: pop %ebp
0x0804847e <throw+36>: ret
End of assembler dump.
(gdb) c
Continuing.
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0xb7e846c0 in ?? ()
使用printf():
Breakpoint 1, throw (r=42) at main4.c:34
(gdb) disassemble
Dump of assembler code for function throw:
0x0804845a <throw+0>: push %ebp
0x0804845b <throw+1>: mov %esp,%ebp
0x0804845d <throw+3>: sub $0x18,%esp
0x08048460 <throw+6>: movl $0x80485f0,(%esp)
0x08048467 <throw+13>: call 0x8048364 <puts@plt>
0x0804846c <throw+18>: mov 0x8(%ebp),%eax
0x0804846f <throw+21>: mov %eax,0x804973c
0x08048474 <throw+26>: mov 0x8049740,%eax
0x08048479 <throw+31>: mov (%eax),%eax
0x0804847b <throw+33>: mov %eax,%esp
0x0804847d <throw+35>: mov 0x8049740,%eax
0x08048482 <throw+40>: mov 0x4(%eax),%eax
0x08048485 <throw+43>: mov %eax,%ebp
0x08048487 <throw+45>: mov 0x804973c,%eax
0x0804848c <throw+50>: leave
0x0804848d <throw+51>: ret
End of assembler dump.
(gdb) c
Continuing.
MAGIC PRINT
result = 42
Program exited normally.
我真的不知道该怎么做。显然情况正在发生不同,但我发现很难理解在任何一种情况下发生了什么...... 所以我的问题基本上是:如何调用printf make throw而不是segfault?
答案 0 :(得分:1)
您正在“恢复”ESP
到另一个函数中保存的值。这里可能不是一个有用的值。
与“神奇”代码的不同之处在于它使编译器在throw
函数中保存并恢复堆栈帧。
最后的leave
指令相当于
mov %ebp, %esp
pop %ebp
可能会将堆栈指针恢复到函数入口处的状态。
答案 1 :(得分:1)
好的,由于我看不到try部分,因此分析有点松散,但从标准调用约定判断,包含try的方法会将%esp
保存到%ebp
,减少%esp
为局部变量腾出空间并运行保存%esp
和%ebp
的“尝试”代码。
通常,当函数退出时,它会在返回之前使用leave
恢复这些更改。离开会将%ebp
恢复为%esp
,弹出%ebp
并返回。这样可以确保%esp
在保留局部变量的空间之前恢复到原点。
没有printf
的版本中的问题是,如果没有先将leave
内容恢复为%ebp
,则%esp
会弹出ret
。 %esp
指令将弹出一个局部变量并返回到该变量。不是最好的结果。
我怀疑是因为你的函数没有局部变量,所以编译器没有理由从%ebp
恢复printf
。由于%esp
会在堆栈上保留空间,因此编译器会在该版本中知道在返回之前必须恢复0x0804847d <throw+35>: pop %ebp
。
如果你想测试理论,只需编译成汇编程序,替换;
%esp
带有离开指令并汇总结果。它应该也能正常工作。
或者,我怀疑你可以在你的asm指令中向gcc表明%esp
已被破坏,从而使它产生了休假。
编辑:显然将{{1}}标记为破坏在gcc中基本上是一个NOOP: - /