我有一个'鼠标阅读器'类,它可以将旋转转换为x,y,z。 (这是一种第一人称相机)但我不希望这个人直接看他的轴,所以我这样做了:
if (!(Altitude + MouseCoordChange[1] > 269) && !(Altitude + MouseCoordChange[1] < 91))
{
我做了检查,这很完美,它可以防止你上下太多,但有时候,它会低于91和269,这怎么可能?
谢谢
答案 0 :(得分:2)
:
!A&amp;&amp; !B =!(A || B)
我怀疑你想要的是:
if (!((Altitude + MouseCoordChange[1] > 269) ||
(Altitude + MouseCoordChange[1] < 91)))
{
甚至更清楚:
if ((Altitude + MouseCoordChange[1] <= 269) &&
(Altitude + MouseCoordChange[1] >= 91)))
{
答案 1 :(得分:1)
好的,只是为了调试,试试这个逆逻辑。
if ( (Altitude + MouseCoordChange[1] < 91) && (Altitude + MouseCoordChange[1] > 269) )
{
//Do nothing here
}
else
{
//Do stuff here
}
答案 2 :(得分:1)
范围检查经常发生,因此模板对此有用:
template< typename _T > bool inrange(_T first, _T last, _T value)
{
return ((value>=first) && (value<=last));
}
在你的情况下:
if (inrange(91, 269, (Altitude + MouseCoordChange[1]))
{
//is in the range - do something
}
else
{
//is outside the range - do something
}