我有一个Canvas
,TextBlock
就像这样:
<Canvas x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" DoubleTapped="ContentPanel_DoubleTapped">
<TextBlock x:Name="WordBlock" FontSize="226.667" FontFamily="Segoe UI Semilight" TextAlignment="Center"
RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="translate"/>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Canvas>
我的应用是这样的,当用户导航到此页面时,TextBlock
将以Canvas
为中心,如果TextBlock
的宽度大于画布的宽度,将出现选框动画:
private void SetAnimation()
{
Canvas.SetLeft(WordBlock, (ContentPanel.ActualWidth - WordBlock.ActualWidth) / 2);
Canvas.SetTop(WordBlock, (ContentPanel.ActualHeight - WordBlock.ActualHeight) / 2);
if (WordBlock.ActualWidth > ContentPanel.ActualWidth)
{
MarqueeAnimation.From = WordBlock.ActualWidth;
MarqueeAnimation.To = -WordBlock.ActualWidth;
MarqueeAnimation.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 10));
MarqueeBoard.Begin();
}
}
此方法称为OnNavigatedTo。我无法弄清楚为什么TextBlock
不会居中,因为ActualHeight
和ActualWidth
属性总是以0.0返回。我不想放置固定大小,因为这是一个Windows应用商店应用,并希望它可以在不同的屏幕尺寸上进行扩展。
有什么想法吗?我被卡住了。
答案 0 :(得分:5)
当OnNavigatedTo被调用时,我不相信该页面实际上已被绘制。在尝试调整大小和重新排列时,我有类似的困惑。答案似乎是等到页面加载后再进行计算:
public ChallengePage()
{
this.InitializeComponent();
this.Loaded += ChallengePage_Loaded;
}
void ChallengePage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
*Do your calculations which use ActualWidth and ActualHeight in here*
}
你需要我相信的东西。将Loaded处理程序添加到页面的初始化中,然后可以从那里调用SetAnimation。