我正在用Qt编写程序,我希望它显示一个带有Exit |的对话框无论何时在代码中的某处抛出错误,都要重新启动选择。
我做了什么导致了崩溃,我真的无法弄清楚为什么会发生这种情况,我希望你能帮我理解发生了什么。
这是我的main.cpp:
#include "my_application.hpp"
int main(int argc, char *argv[])
{
std::cout << std::endl;
My_Application app(argc, argv);
return app.exec();
}
这里是my_application:hpp
:
#ifndef MY_APPLICATION_HPP
#define MY_APPLICATION_HPP
#include <QApplication>
class Window;
class My_Application : public QApplication
{
public:
My_Application(int& argc, char ** argv);
virtual ~My_Application();
virtual bool notify(QObject * receiver, QEvent * event);
private:
Window *window_;
void exit();
void restart();
};
#endif // MY_APPLICATION_HPP
最后,这是my_application.cpp
:
#include "my_application.hpp"
#include "window.hpp"
#include <QMessageBox>
My_Application::My_Application(int& argc, char ** argv) : QApplication(argc, argv)
{
window_ = new Window;
window_->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, false);
window_->show();
}
My_Application::~My_Application()
{
delete window_;
}
bool My_Application::notify(QObject * receiver, QEvent * event)
{
try
{
return QApplication::notify(receiver, event);
}
catch(QString error_message)
{
window_->setEnabled(false);
QMessageBox message_box;
message_box.setWindowTitle("Error");
message_box.setIcon(QMessageBox::Critical);
message_box.setText("The program caught an unexpected error:");
message_box.setInformativeText("What do you want to do? <br>");
QPushButton *restart_button = message_box.addButton(tr("Restart"), QMessageBox::RejectRole);
QPushButton *exit_button = message_box.addButton(tr("Exit"), QMessageBox::RejectRole);
message_box.setDefaultButton(restart_button);
message_box.exec();
if ((QPushButton *) message_box.clickedButton() == exit_button)
{
exit();
}
else if ((QPushButton *) message_box.clickedButton() == restart_button)
{
restart();
}
}
return false;
}
void My_Application::exit()
{
window_->close();
//delete window_;
return;
}
void My_Application::restart()
{
window_->close();
//delete window_;
window_ = new Window;
window_->show();
return;
}
请注意,行window_->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, false);
表示window_
(我的主窗口)在关闭时不会被删除。
我上面写的代码有效,但据我所知,存在内存泄漏:我应取消注释//delete window_;
和My_Application::exit()
中的行My_Application::restart()
。但是当我这样做时,程序会在我点击重启(或退出但关心谁)时崩溃。
(我不确定这是否有用,实际上它可能会产生误导,但这是我的调试器告诉我的:QWidgetPrivate::PaintOnScreen() const
中发生的分段错误,由函数调用的函数调用。 。My_Application::notify()
)
当我做一些std::cout
时,我注意到程序在整个restart()
函数中运行,实际上是在整个notify()
函数崩溃之前运行。
我不知道它崩溃的原因。提前感谢您的见解!
更新
My_Application::notify()
经常被调用。例如,在错误对话框打开时,它会被多次调用,在执行重启功能期间也是。QApplication::notify(receiver, event)
中。鉴于之前的评论(接收器可能已被删除),这并不太令人惊讶。My_Application::notify()
时禁止函数restart()
执行任何操作,它仍然会崩溃(在调用My_Application::notify()
一堆次数之后,如15次,isn'那很奇怪)?我该怎么办?也许我应该说(为了使问题稍微更相关)我的班级My_Application
也有一个“恢复”功能,我没有在这里复制以试图保持简短。如果我只是有重启功能,我不会太烦,但我确实想要恢复功能。我还应该说,如果我保持代码中的“删除窗口_”注释,问题不仅是内存泄漏,它有时显然会崩溃。肯定有办法解决这个问题!但我很无能,我真的很感激一些帮助!提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
使用window_->deleteLater()
。
当事件队列中仍有事件时,您正在删除该窗口;在上面的输出中,它看起来像删除它后尝试传递绘画命令。 deleteLater()
将删除命令放入队列,因此在删除之前传递“正常”事件。
另外为了澄清,所有事件都通过QApplication::notify(..)
- 这就是为什么它经常被调用,以及为什么它是Qt中异常处理的中心点。