假设我对名为new
的类进行了MyClass
分配,并且分配非常简单:
MyClass *myClassPtr = new MyClass();
我存储了对void*
列表的引用,我只想说
myListOfPointers.add(static_cast<void*>(myClassPtr)); // this has to be void*
后来我释放内存而不是做:
delete myClassPtr
我用:
delete MyListOfPointer.get(0)
(假设myClassPtr引用是零索引。)另外,请注意它必须是void*
,因为这个列表可以存储不同类型的指针,所以我不知道我的指针类型删除:
所以我不能做任何事情:
delete static_cast<MyClass*>(MyListOfPointer.get(0))
这种方法是否会释放正确的内存大小? (sizeof(MyClass)
)?
注意:
我不是在找任何指向智能指针的答案。
答案 0 :(得分:14)
通过void*
删除会导致未定义的行为,因此无法保证。
5.3.5删除[expr.delete]
1 delete-expression运算符销毁由new-expression创建的派生最多的对象(1.8)或数组 [...]
操作数应具有指向对象类型的指针,或具有单个非显式转换函数(12.3.2)到指向对象类型的指针的类类型。结果类型为void。 7878)这意味着无法使用void *类型的指针删除对象,因为void不是对象类型。
强调我的。
所以即使你说不说,答案是创建某种形式的智能指针。它需要使用类型擦除来从外部隐藏类型(允许异构列表),但在内部跟踪它的类型以及如何删除它。与boost::any
非常相似。
答案 1 :(得分:2)
void
指针没有类型信息。如果MyClass
有析构函数,则不会调用它。编译器需要知道它正在删除什么,以便它可以生成适当的代码。如果列表中的所有指针都属于同一类型,那么您应该将该类型存储在列表中,而不是void
。如果指针是不同的类型但是从公共基类型派生,那么给该基类型一个虚拟构造函数并存储该类型的指针。
答案 2 :(得分:1)
没有必要使用智能指针,它只是聪明。
话虽如此,还有许多其他可能性;唯一要做的就是沿着实际对象存储类型信息。
class Holder {
public:
template <typename T>
explicit Holder(T const volatile* t):
_data(static_cast<void const volatile*>(t)),
_delete(&Delete<T>)
{}
void apply() { _deleter(_data); }
private:
typedef void (*Deleter)(void const volatile*);
template <typename T>
static void Delete(void const volatile* p) {
delete static_cast<T const volatile*>(p);
}
void const volatile* _data;
Deleter _deleter;
};
现在:
std::list<Holder> owningList;
owningList.push_back(Holder(somePointer));
for (Holder& h: owningList) { h.apply(); }
答案 3 :(得分:0)
这个问题的正确答案当然是'不'
编辑:要求提供更多信息,即使我已经对问题做了评论,删除了一个void *未定义,而这个问题是另一种问这个问题的方式:Is it safe to delete a void pointer? - 请参阅那里的答案详情。