我在box2d / cocos2d中写了一个游戏,当它们触及地板或玩家应该从场景中移除时,它们会从天空落下。我已根据Ray Wenderlich's tutorial实施了ContactListener
,但问题在于,任何时候任何东西都会触及它被删除的任何内容。
我需要的是某种方式来了解哪些是可以删除的对象。我看到Box2d中有一个SetUserData
函数,我可以在其中设置数据,但它不会接受int
并且似乎只接受一个类似乎会增加不必要的复杂性。
实现我想要的最简单方法是什么?
答案 0 :(得分:3)
试试这个:
int yourInt = 2012;
body->SetUserData(@(yourInt));
它使用新的Objective-C文字语法将基本类型int
包装在对象中。该对象包含在NSNumber
。
@(yourInt)
与[NSNumber numberWithInt:yourInt]