我正在尝试将使用Linux中的Code :: Blocks构建的应用程序(Ubuntu)移植到Windows。 configure.sh中有一个选项可以编译Windows和Mac版本,但是然后抛出错误而且它不起作用。
提前Thanx!
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你应该在#if defiend(__ WXMSW__)... #endif指令(其他平台有自己的预处理器变量)中包围所有与平台相关的代码。您可以查看wxWidgets的源代码,看看问题是如何解决的。
//Common code
#if defined(__WXMSW__)
// Windows code goes here
#else if defined(__WXGTK__)
// Linux code goes here
#else if defined(__WXMAC__)
// Mac code goes here
#else
// Code for other platforms
#endif
// Common code