我动态创建WriteableBitmaps。这是最有效和最好的方法吗?
var image = new WriteableBitmap(128, 128);
var colorBuffer = Enumerable.Repeat(
new[] {this.ImageColor.B, this.ImageColor.G, this.ImageColor.R, this.ImageColor.A},
image.PixelHeight*image.PixelWidth).SelectMany(b => b).ToArray();
using(var stream = image.PixelBuffer.AsStream())
stream.Write(colorBuffer, 0, colorBuffer.Length);
最后,我将图像作为ImageSource
对象返回。所以也许还有另一种方法来创建一个颜色均匀的ImageSource
。
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也许是的,WritableBitmap最强大的方面是Render()方法,它允许将UIElement渲染到位图。这可用于转换图像(比例等)或渲染叠加等。使用WriteableBitmap,您还可以将用户控件或任何自定义控件转换为图像。