这是在C ++中在堆上创建变量的方法:
T *ptr = new T;
ptr显然是指向新T的指针。我的问题是,你能做到这一点:
T *ptr = new T*;
这似乎可能导致一些非常非常危险的代码。有谁知道这是否可行/如何正确使用它?
答案 0 :(得分:35)
int** ppint = new int*;
*ppint = new int;
delete *ppint;
delete ppint;
答案 1 :(得分:7)
new T*
返回指向T的指针。因此声明不正确,应该是:
T** ptr = new T*;
它将驻留在堆上。
答案 2 :(得分:4)
是的,你可以声明一个指向指针的指针......是的,指针将在堆上。
答案 3 :(得分:3)
有人提到为什么你可能需要这样的东西。想到的是一个动态数组。 (大多数矢量实现实际使用它。)
// Create array of pointers to object
int start = 10;
SomeObject** dynamic = new SomeObject*[start];
// stuff happens and it gets filled
// we need it to be bigger
{
SomeObject** tmp = new SomeObject*[start * 2];
for (size_t x = 0; x < start; ++x)
tmp[x] = dynamic[x];
delete [] dynamic;
dynamic = tmp;
}
// now our dynamic array is twice the size
结果,我们复制了一堆指针来增加我们的数组,而不是对象本身。
答案 4 :(得分:2)
你做不到
T *ptr = new T*;
因为new foo
的返回类型是“指向foo的指针”或foo *
。
你可以做到
T **ptr = new T*;