我写了这段代码:
struct X{
int val;
void out(const string& s, int nv)
{cerr<<this<<"->"<<s<<": "<<val<<"("<<nv<<")\n";}
X() {out("X(int)",0); val=0;}
X(int v){out("X(int)",v); val=v;}
X(const X& x){out("X(X&)",x.val); val=x.val;}
X& operator=(const X& a)
{out("X::operator=()",a.val); val=a.val; return *this;}
~X() {out("~X()",0);}
};
X copy(X a) {return a;}
int main{
X loc2;
X loc(5);
loc2 = copy(loc);
return 0;
}
输出为此(在VS2010中):
003BFAA0->X(int): -858993460(0)
003BFA94->X(int): -858993460(5)
003BF964->X(X&): 723486321(5)
003BF994->X(X&): -858993460(5)
003BF964->~X(): 5(0)
003BFAA0->X::operator=(): 0(5)
003BF994->~X(): 5(0)
前两行很好。但第三和第四行表明它调用X(X&amp;)两次。副本(X a)中只有一个“X a”。为什么X(X&amp;)可以被调用两次?
答案 0 :(得分:6)
为什么
X(X&)
可以被调用两次?
使用函数调用:
loc2 = copy(loc);
copy(loc);
调用复制构造函数两次:
loc
的副本。a
的副本。在C / C ++中,默认情况下,函数的参数是 按值传递 。所以不是实际的参数,而是在函数调用中接收传递的对象/变量的副本。这个副本是通过调用复制构造函数创建的。
您的copy()
函数 再次按值返回 ,导致调用复制构造函数。
请注意,在某些情况下,编译器可能会删除(删除)对复制构造函数的调用并构造内联对象,这种现象称为复制Elision 。通常,您不应该编写任何代码根据复制构造函数的调用次数产生副作用。
答案 1 :(得分:1)
当执行“return a”时,会创建X类型对象的副本,因为返回类型为X(不是X&amp;)。 (如果它是X&amp; - 它也会出错 - 复制函数的正式参数“a”是具有局部范围的变量)