使用Facebook SDK 3.1支持iOS 5和iOS 6

时间:2012-10-04 21:08:20

标签: ios facebook ios5 ios6

我有一个应用程序,目前支持使用旧的Facebook SDK for iOS通过提要对话框发布到Facebook。

更新到适用于iOS的Facebook SDK 3.1后,我似乎可以:

  1. 使用旧式API(Facebook.h,实例化Facebook,致电dialog:...
  2. 使用新样式API(FacebookSDK.h,使用共享FBSession,原生对话框)
  3. 不同的头文件冲突并且看起来完全不兼容。

    我能同时做到吗?如果是这样,那怎么样?

5 个答案:

答案 0 :(得分:8)

只需包含Facebook.h即可。要首先执行此操作,请将DeprecatedHeaders文件夹复制到Frameworks项目中。 DeprecatedHeaders位于〜/ Documents / FacebookSDK / FacebookSDK.frameworks / Versions / A /下。复制时不要将项目复制到项目中,因此将它们复制为参考。

接下来,在您的代码中:

#import <FacebookSDK/FacebookSDK.h>

替换为:

#import "Facebook.h"

您可能会收到错误,在这种情况下关闭并重新打开项目。

接下来,您希望声明一个Facebook对象并设置会话或在会话打开或关闭时清除它。

举例来说,此处记录的示例:https://github.com/fbsamples/ios-3.1-howtos/tree/master/ShareNativeDialogsHowTohttps://developers.facebook.com/docs/howtos/share-native-dialogs-ios-sdk/

您可以对该示例进行以下更改以回退到Feed对话框,而不是回退到具有共享UI的视图控制器。在ViewController.m中,您将在包含Facebook标题后进行这些更改:

....
@property (unsafe_unretained, nonatomic) IBOutlet UIButton *publishButton;
@property (nonatomic, retain) Facebook *facebook;

....
@synthesize authButton;
@synthesize facebook = _facebook;

....
- (void)sessionStateChanged:(NSNotification*)notification {
    if (FBSession.activeSession.isOpen) {
        self.publishButton.hidden = NO;
        [self.authButton setTitle:@"Logout" forState:UIControlStateNormal];
        if (nil == self.facebook) {
            self.facebook = [[Facebook alloc]
                             initWithAppId:FBSession.activeSession.appID
                             andDelegate:nil];
            // Store the Facebook session information
            self.facebook.accessToken = FBSession.activeSession.accessToken;
            self.facebook.expirationDate = FBSession.activeSession.expirationDate;
        }
    } else {
        self.publishButton.hidden = YES;
        [self.authButton setTitle:@"Login" forState:UIControlStateNormal];
        self.facebook = nil;
    }
}

- (void) publishUsingFeedDialog {
    // Put together the dialog parameters
    NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                                   @"Facebook SDK for iOS", @"name",
                                   @"Build great social apps and get more installs.", @"caption",
                                   @"The Facebook SDK for iOS makes it easier and faster to develop Facebook integrated iOS apps.", @"description",
                                   @"https://developers.facebook.com/ios", @"link",
                                   @"https://raw.github.com/fbsamples/ios-3.x-howtos/master/Images/iossdk_logo.png", @"picture",
                                   nil];

    // Invoke the dialog
    [self.facebook dialog:@"feed" andParams:params andDelegate:nil];
}


- (IBAction)publishButtonAction:(id)sender {
    BOOL displayedNativeDialog =
    [FBNativeDialogs
     presentShareDialogModallyFrom:self
     initialText:@""
    ....

    if (!displayedNativeDialog) {
        /*ShareViewController *viewController =
        [[ShareViewController alloc] initWithNibName:@"ShareViewController"
                                              bundle:nil];
        [self presentViewController:viewController
                           animated:YES
                         completion:nil];*/
        [self publishUsingFeedDialog];
    }
}

答案 1 :(得分:1)

如果您同时使用两者,我认为您将收到“重复错误”。我知道这很糟糕。

我现在一直在搞乱重复错误。如果你到那儿,请告诉我。

答案 2 :(得分:0)

你可能不得不抽象出一个通用接口,并在不同的源文件中实现两次(因此编译器永远不会在同一个文件中看到Facebook.h和FacebookSDK.h)。

答案 3 :(得分:0)

这是不可能的,你应该使用Graph API https://developers.facebook.com/docs/howtos/publish-to-feed-ios-sdk/而不是Feed Dialog :(

答案 4 :(得分:0)

尝试导入

"FBSession.h" 

而不是

#import<FacebookSDK/FacebookSDK.h>

它将解决重复错误..