为什么OnPostUpdate中的Session.Evict导致“可能的非线程安全访问会话”异常?

时间:2012-10-04 11:37:08

标签: nhibernate

我的用户有很多角色。用户使用链接实体表链接到角色。我已将配置文件设置为在删除用户时级联删除用户角色链接实体。

我们目前正在使用软删除来删除实体。我们添加了一个由删除触发的软删除事件监听器。删除实体时,会触发DeleteEntity事件,该事件将实体标记为已删除。

我们还覆盖了OnPostUpdate事件,通过在实体上调用Evict来从缓存中删除实体。

如果我创建一个没有任何角色的用户,那么删除它,一切正常(如果级联禁用,它也可以工作)。但是,如果我有一个至少分配了一个角色的用户并且我删除了该用户,则在OnPostUpdate中调用Evict之后,我得到一个NHibernate异常“NHibernate.AssertionFailure:可能的非线程安全访问会话”。

我已尝试在OnPostUpdate中使用子会话来驱逐实体,但不抛出异常,但实体不会被驱逐。

public void UserDelete(.....)
{
    var user = repository.Fetch<User>(id);

    repository.Remove(user);
    repository.Connection.Commit();
}


// soft delete event listener
protected override void DeleteEntity(NHibernate.Event.IEventSource session, object entity, ..)
{               
    var repositoryEntity = entity as deletableentity;
    if (repositoryEntity != null)
    {
        if (!repositoryEntity.IsDeleted)
        {
            // this marks the entity as deleted
            repositoryEntity.isDeleted = true;

            // cascade delete
            this.CascadeBeforeDelete(session, persister, repositoryEntity, entityEntry, transientEntities);
            this.CascadeAfterDelete(session, persister, repositoryEntity, transientEntities);          
        }
    }
}

public void OnPostUpdate(PostUpdateEvent @event)
{
    if (@event == null) throw new ArgumentNullException("event");

    var entity = @event.Entity as deletableentity;

    // Evict any entities that have been set as deleted from first level cache.
    if (entity != null && entity.IsDeleted)
    {
        @event.Session.Evict(entity);
    }
}

有关如何解决问题的任何想法?

3 个答案:

答案 0 :(得分:13)

根据https://forum.hibernate.org/viewtopic.php?p=2424890另一种避免这种情况的方法是基本上打电话

          session.save(s);
          session.flush(); // allow evict to work
          session.evict(s);

并且问题的根源是&#34;如果我从缓存中驱逐了实体,那么commit()将无法在那里找到它&#34; (即它根本不是线程安全问题,它是一个缓存被修改的问题)。

答案 1 :(得分:3)

发现问题所在。 使用软删除实际上会触发更新以设置isDeleted标志。因为映射中的这一行

  cascade="all"

级联适用于 Update和Evict 操作。我的postUpdate将被解雇2次,但同时Evict将试图驱逐子实体。

解决方案是在映射文件中从级联中删除Evict。现在是:

  cascade="persist, merge, save-update, delete, lock, refresh"

答案 2 :(得分:1)

我遇到了同样的问题,但由于我正在使用Fluent映射,因此无法从级联中排除Evict。我的解决方案是避免调用Evict,只是从会话缓存中删除实体:

public void OnPostUpdate(PostUpdateEvent @event)
{
    var entity = @event.Entity as ISoftDeletable;
    if (entity != null && entity.Deleted)
    {
        IEventSource session = @event.Session;
        IEntityPersister persister = @event.Persister;

        var key = new EntityKey(@event.Id, persister, session.EntityMode);
        session.PersistenceContext.RemoveEntity(key);
        session.PersistenceContext.RemoveProxy(key);
    }
}