Android - 在多分辨率设备中使用setScaleX()/ setScaleY()时的文本碎片

时间:2012-10-04 08:26:15

标签: android

使用setScaleX() / setScaleY()来支持多分辨率设备时遇到问题。 我在1280x800分辨率设备上开发了一个应用程序。但我想在其他分辨率设备上自动更改应用程序的图层。所以,我在其他分辨率设备上使用setScaleX() / setScaleY(),我得到了满意的结果。

但有一个问题。文本也会减少或增加以适应分辨率,但文本周围会留下一些文本碎片。

我该如何解决这个问题呢? 拜托,有人帮我解决这个问题。感谢。

P.S。我试图发布一些样本图像,但我不能,因为我是新的。

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