使用setScaleX()
/ setScaleY()
来支持多分辨率设备时遇到问题。
我在1280x800分辨率设备上开发了一个应用程序。但我想在其他分辨率设备上自动更改应用程序的图层。所以,我在其他分辨率设备上使用setScaleX()
/ setScaleY()
,我得到了满意的结果。
但有一个问题。文本也会减少或增加以适应分辨率,但文本周围会留下一些文本碎片。
我该如何解决这个问题呢? 拜托,有人帮我解决这个问题。感谢。
P.S。我试图发布一些样本图像,但我不能,因为我是新的。