我有一个MFC视图,我有另一个实现和MFC对话框的项目。 我想在我的视图中主持对话框。 我的观点是CFormView类。
我在我的视图代码中这样做了:
m_myDialog->Create(myDialog::IDD, this);
现在,我看到了我的对话框,但我无法将注意力集中在它上面,也无法使用它。
为了在我的视图中托管我的对话框,我需要更改什么,并且能够使用它并将焦点设置到它,就像视图的一部分一样?
由于
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我知道这已经有几周了,但您需要提供更多代码或更好的背景信息。
我对自己有类似的问题&发现这很难找到我第一次尝试这个时的信息。以下是我用过的东西的摘要。我敢肯定有更好的方法可以做到这一点,但我发现它的工作方式与我想要的一样;
//MyApp.h
class MyDialogClass;
class MyApp : public CWinAppEx
{
public:
MyApp();
virtual BOOL InitInstance();
//code etc
MyDialogClass *p_myDlg;
};
//MyApp.cpp
#include "MyApp.h"
#include "CMyView.h"
#include "mydialogclass.h"
BOOL MyApp::InitInstance()
{
//code etc
p_myDlg = CMyView::GetView()->p_myDlg;
//can be used here or elsewhere. I have mine linked with a button
p_myDlg->ShowWindow(true);
};
//CMyView.h
class MyDialogClass;
class CMyView : public CFormView
{
protected: // create from serialization only
CMyView();
DECLARE_DYNCREATE(CMyView)
public:
enum{ IDD = IDD_CMyView_VIEW };
static CMyView* GetView();
MyDialogClass *p_myDlg;
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
};
//CMyView.cpp
#include "MyApp.h"
#include "CMyView.h"
#include "mydialogclass.h"
int CMyView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFormView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
p_myDlg = new MyDialogClass(this);
return 0;
}
void CMyView::DisplayDialogFoo()
{
//can be used here or elsewhere. I have mine linked with a button
p_myDlg->ShowWindow(true);
}
//mydialogclass.h
class MyDialogClass : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(MyDialogClass)
public:
MyDialogClass(CWnd* pParent /*= NULL*/);
enum { IDD = IDD_MyDialog_DLG };
};
//mydialogclass.cpp
#include "mydialogclass.h"
MyDialogClass::MyDialogClass(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(MyDialogClass::IDD, pParent)
{
Create(IDD, pParent);
}
我刚刚发现这里还有一篇文章: http://www.codeproject.com/Articles/1651/Tutorial-Modeless-Dialogs-with-MFC