尝试使用isgl3d渲染球体。问题是只有75%的球体被渲染。
以下是代码:
[self.camera setPosition:iv3(0, 3, 7)];
_container = [self.scene createNode];
Isgl3dTextureMaterial * ballMaterial = [Isgl3dTextureMaterial materialWithTextureFile:@"balltext.jpg" shininess:0.7 precision:Isgl3dTexturePrecisionLow repeatX:YES repeatY:YES];
_sphere = [Isgl3dSphere meshWithGeometry:1 longs:40 lats:40];
node = [ _container createNodeWithMesh:_sphere andMaterial:ballMaterial];
[self.scene addChild:node];
答案 0 :(得分:4)
请检查图像尺寸。我认为它应该是32x32
,64X64
,128x128
或256x256
。通过更改图像大小,您可以解决问题。