我有一个使用Netty进行套接字I / O的服务器任务。它绑定到端口MY_PORT并从客户端接收UDP消息。它响应这些客户端,使用目标端口MY_PORT将消息发送回客户端。使用wireshark,我看到来自我服务器的传出数据包也有一个MY_PORT的源端口。一切正常。
服务器和客户端之间的网络负责人在负载均衡器方面存在一些问题。如果我的服务器向客户端发送的UDP消息具有与用于目标的源端口不同的源端口,他们表示会帮助他们。
我看过Netty API,但我不确定如何做到这一点。似乎因为我已经绑定到本地端口,我必须使用它来传输数据包?这是我的代码的精简版。
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.bootstrap.ConnectionlessBootstrap;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannelFactory;
public class UdpServer {
private final int port;
private Channel serverChannel;
public UdpServer( int port ) {
super();
this.port = port;
}
public void start() {
NioDatagramChannelFactory serverChannelFactory =
new NioDatagramChannelFactory( Executors.newCachedThreadPool(), 1 );
ConnectionlessBootstrap serverBootstrap =
new ConnectionlessBootstrap( serverChannelFactory );
serverBootstrap.setPipelineFactory( new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() {
return Channels.pipeline( new SimpleChannelHandler() {
@Override
public void messageReceived( ChannelHandlerContext ctx,
MessageEvent e ) {
// TODO, handle message from client
}
} );
}
} );
serverBootstrap.setOption( "reuseAddress", Boolean.TRUE );
final InetSocketAddress trafficAddress = new InetSocketAddress( port );
serverChannel = serverBootstrap.bind( trafficAddress );
}
public void sendMessage( byte[] message, String clientIp )
throws UnknownHostException {
// TODO, how do I control the source port of this packet??
SocketAddress address =
new InetSocketAddress( InetAddress.getByName( clientIp ), port );
ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.wrappedBuffer( message );
serverChannel.write( buffer, address );
}
}
答案 0 :(得分:2)
您已使用bind()
设置本地地址。您可以使用connect()
连接到特定目标端口(“连接”概念的一部分)。在常规数据报套接字上,您可以在发送请求中包含远程端口,但如果您使用write()
则不能。在这种情况下,您必须使用connect()
。
答案 1 :(得分:0)
他们说如果我的服务器发送给客户端的UDP消息的源端口与用于目的地的源端口不同,它会帮助他们。
这对我来说听起来很完整。网络管理员似乎不知道如何实际分配源/目标端口。即使客户端使用系统分配的诗人而不是固定端口(他们可能应该使用),系统仍然可以分配与服务器使用的端口号相同的端口号。
但是,您可以通过让客户端使用系统分配的端口而不是固定端口来关闭它们,或者至少将它们移到另一个问题上。除非当然有客户端防火墙......