基本上我有以下位图: 位图云; cloud = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cloud);
我想要做的是在画布上的不同(随机)位置多次绘制相同的位图(在本例中为云)。我想在我的视图的OnDraw方法中执行此操作。
所以最终产品应如下所示:
然而
这是在同一画布上多次绘制位图的代码:
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
// canvas.drawColor(Color.BLUE);
//drawBackground(canvas);
//objectMovement(canvas);
for (int i = 0; i < 500; i += 50) {
canvas.drawBitmap(cloud, 50 + rand.nextInt(350),
10 + rand.nextInt(350), null);
}
invalidate();
}
如您所见,我使用随机生成位图的位置,并且每次在画布上的不同位置绘制位图。
唯一的问题是,每次调用invalidate()时,for循环中的绘图都会再次发生。因此,看起来图纸(云)在整个地方移动得非常快。
搜索了一会后,我发现了这个问题: Draw multiple times from a single bitmap
这与我的问题几乎是同一个问题,但不幸的是,那里没有正确答案。
那我该如何实现呢?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
第一个问题是你每帧读取位图10次,这是完全没必要的。实例化类时,应该一次读取位图。我还添加了一个Paint。我不知道这是否完全必要,但只是因为你决定在你的抽奖方法中做更多的事情。
public class MyView extends View
{
private Bitmap _cloud;
private Paint _paint;
public MyView(Context context)
{
super(context);
_cloud = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cloud);
_paint = new Paint();
}
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
for(int i = 0; i < 500; i += 50)
{
canvas.drawBitmap(_cloud, 50 + rand.nextInt(350rand.nextInt(350)), 10 + i, _paint);
}
}
}