如何为4“屏幕指定图像资源?

时间:2012-10-03 15:09:23

标签: xcode ios5 ios6 iphone-5

在Xcode中我喜欢这个:

screenshot

MyViewController.m我正在加载图像,很好地在需要时加载@ 2x(在视网膜上)

tableView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"emptyList.png"]];

我想添加另一个只能在iPhone 5的4“屏幕上加载的文件。这可能吗?我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

问题不是很清楚,但我假设您要问的是:iPhone 5特定图像的命名约定是什么?

我们已经知道我们可以使用:

来定位iPad / iPhone以及这些设备的视网膜/标准显示器
.png
@2x.png
~iphone.png
~ipad.png

关于iPhone 5特定图像的问题已在Apple开发者论坛上详细讨论过,很明显没有办法做到这一点。

值得注意的是,有一条线索是,触发4个兼容应用程序的Default.png文件必须命名为Default-568h@2x.png,这触发了许多开发人员认为添加后缀“-568h@2x.png”的原因是要走的路。不是。你可以在Apple开发者论坛上找到这个讨论here

通常人们会将此视为一种解决方案,希望能够适应更大的屏幕和更大的图像。但是,您应该实现iOS 6的 AutoLayout 功能。请记住iPhone 5的操作系统是在最低iOS 6,你也可以用弹簧和支柱实现你的布局。

这应该足以扩展到更大的屏幕。如果您希望为更大的屏幕设置不同的布局,则可以检测屏幕大小并进行相应调整。您还可以在Xcode中指定一个不同的nib文件,以便在4“屏幕上使用。希望这会有所帮助。

Apple Developer Forums中有关此thread的更多信息。