我正在使用Kinect开发基于手势的图像查看器。我使用以下XAML代码在画布上显示图像。
<Canvas Background="Transparent" Height="732" VerticalAlignment="Top">
<Image x:Name="next" Source="{Binding NextPicture}" StretchDirection="Both" Stretch="Uniform" ClipToBounds="True" SnapsToDevicePixels="True" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" Grid.ColumnSpan="2" Height="732" Width="Auto" HorizontalAlignment="Center" />
<Image x:Name="previous" Source="{Binding PreviousPicture}" StretchDirection="Both" Stretch="Uniform" ClipToBounds="True" SnapsToDevicePixels="True" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" Grid.ColumnSpan="2" Height="732" Width="Auto" HorizontalAlignment="Center" />
<Image x:Name="current" Source="{Binding Picture}" StretchDirection="Both" Stretch="Uniform" ClipToBounds="True" SnapsToDevicePixels="True" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.ColumnSpan="2" Height="732" Width="Auto" HorizontalAlignment="Center" />
</Canvas>
这是在后面运行的代码:
/// <summary>
/// Gets the previous image displayed.
/// </summary>
public BitmapImage PreviousPicture { get; private set; }
/// <summary>
/// Gets the current image to be displayed.
/// </summary>
public BitmapImage Picture { get; private set; }
/// <summary>
/// Gets the next image displayed.
/// </summary>
public BitmapImage NextPicture { get; private set; }
每次识别手势时,属性都会如下所示进行更改:
// Setup corresponding picture if pictures are available.
this.PreviousPicture = this.Picture;
this.Picture = this.NextPicture;
this.NextPicture = LoadPicture(Index + 1);
// Notify world of change to Index and Picture.
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("PreviousPicture"));
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Picture"));
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("NextPicture"));
}
问题是,我在画布上显示的图像随机向左或向右对齐。它们的纵横比有时会发生变化。我想要的是,图像应以原始宽高比显示在画布的中心。在这方面有人可以帮助我吗?
此外,我可以使用C#代码将图像设置为中心,如下所示:
Canvas.SetLeft(current, (1249 - current.ActualWidth) / 2);
Canvas.SetTop(current, 0);
其中,'current'是XAML代码中当前图像的名称。但我希望它能自动发生。是否可以在XAML代码中?如果没有,我该如何实现呢?
PS:我不擅长C#或WPF。所以请尽可能以外行的方式解释。答案 0 :(得分:2)
您可以使用接受Canvas.Left
和Canvas.Width
参数的IMultiValueConverter绑定Image.Width
属性,将图像置于XAML中心,然后返回(Canvas.Width / 2) - (Image.Width / 2)
但是,根据上面的your comment,听起来您允许用户通过设置图像的Canvas.Left
来使用手部动作重新定位图像,这将覆盖您与转换器的绑定。
我实际上建议使用Grid
代替Canvas
,并使用HorizontalAlignment=Center
定位图片,并允许用户使用RenderTransform
调整图片的位置(请注意,您需要使用RenderTransform
,而不是LayoutTransform
,因此转换将在渲染时应用,而不是在WPF尝试布置对象时。)
如果这不起作用,我会将图片属性从BitmapImages更改为表示该图像的实际类,其中包含BitmapImage
,Top
和Left
的属性。要移动图像,您可以更改Picture.Left
属性,当用户切换图片时,您可以将Picture.Left
属性重置为其原始值
答案 1 :(得分:0)
我会用画布。当应用程序开始确定屏幕中心时,请使用一些方法。获取窗口的大小除以2,然后将其用作图像位置的开始。对于kinect控制,我肯定会使用canvas。