我正在考虑在播放HTML5视频中插入广告图片的方法。我是HTML5的新手。所以,无法真正想出一种方法来包含这个功能。
如果视频长达1分钟。我应该可以在36秒停止视频并显示此图像5秒钟并自动移动到视频。
此功能是否有库或任何其他预建设置?
答案 0 :(得分:3)
这可以通过HTML5 Video API实现。基本上你想要做的是在第36秒暂停视频,用图像覆盖它,然后在5秒后删除图像并再次播放视频。
以下是您如何执行此操作的示例:
var video; // acquire video
function PerformCheck() {
var curTime = parseInt(video.currentTime, 10);
if (curTime < 36) {
setTimeout(PerformCheck, 200);
} else {
video.pause();
PlayCommercial();
}
}
function PlayCommercial() {
// TODO: Display image overlay
setTimeout(ResumeVideo, 5000);
}
function ResumeVideo() {
// TODO: Remove image overlay
video.play();
}
因此,通过上面的示例,您可以在视频启动后开始执行检查。如果用户这样做,则订阅视频事件。
video.onplay = PerformCheck();
答案 1 :(得分:3)
使用JavaScript几乎无法做任何事情。
一些建议:
使用Javascript使用setTimeout();
启动计时器t1(36Sec)。
然后,在回调函数中,
1)使用document.getElementById('myvideotag').pause();
(或)类似方法暂停视频
2)更改CSS以显示图像,然后启动第二个计时器t2(5Sec),它将图像的CSS更改为不可见/显示:无
3)使用document.getElementById('myvideotag').play();
播放/恢复视频
这只是一个踢开始。你必须完成其余的功课! StackOverflow鼓励您收集所需信息并至少尝试一下
答案 2 :(得分:1)
我认为以下列方式解决问题(作为第一次尝试):
代码应如下所示:
var startTime = Date.now();
$(function () {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var canvas2 = document.createElement('canvas');
canvas2.setAttribute('id', 'canvas2');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var ctx2 = canvas2.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = "...";
img.onload = function() {
ctx2.drawImage(img);
}
var video = document.getElementById('video');
video.addEventListener('play', function () {
var $this = this; //cache
(function loop() {
var currentTime = Date.now() - startTime;
if (!$this.paused && !$this.ended) {
if (currentTime > 3600) {
ctx.drawImage(canvas2, 0, canvas.height - 100);
} else {
document.removeElementById('canvas2');
}
ctx.drawImage($this, 0, 0);
setTimeout(loop, 1000 / 30); // drawing at 30fps
}
})();
}, 0);
});
我在html5doctor找到了一篇关于这个过程的完整解释的文章。但是我没有检查他们的解决方案。提供的解决方案并不完整,我仅仅概述了如何解决问题的基本思路。