为什么数据包发送不发送数据(与minecraft服务器握手)?

时间:2012-10-03 12:59:40

标签: c# sockets packet minecraft

我正在尝试使用数据包在C#中创建一个Minecraft假客户端a.k.a Minecraft chatbot。 我已经尝试了很多不同的方法来实现这一点,但没有运气。

每次我发送数据包都不会发送任何数据(使用数据包)。 虽然packetniffers说数据包的总大小是:190字节。 大小为:17个字节。

这是我的代码:

 static TcpClient client = new TcpClient();
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Start GATHERING INFO.....");

        Console.Write("Write a ip: ");
        IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.178.11");
        try
        {
            ip = IPAddress.Parse(Console.ReadLine());
        }
        catch
        {
            Console.Write("\nUnknown/Wrong ip entered redirecting to :  127.0.0.1 (AKA Localhost)");
            ip = IPAddress.Parse("192.168.178.11");
        }
        Console.Write("\nWrite a port: ");
        int port = int.Parse(Console.ReadLine());

        Console.WriteLine("Connecting.....");

        try
        {
            client.Connect(ip, port);
            client.NoDelay = false;
            Console.WriteLine("Connection succesfull!");
        }catch
        {
            Console.WriteLine("--== ERROR WHILE TRYING TO CONNECT PLEASE RESTART PROGRAM ==--");
            Console.ReadKey();
            client.Close();
            Main(args);
        }

        Stream stream = client.GetStream();

        Console.Write("Please enter a username: ");
        string usrn = Console.ReadLine();
        Console.Write("\n");

        byte[] data = new byte[3 + usrn.Length*2];
        data[0] = (byte)2;
        data[1] = (byte)29;
        gb(usrn).CopyTo(data, 2);

        stream.Write(data, 0, data.Length);

        Console.ReadKey();

    }

    public static byte[] gb(String str)
    {
        return System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(str);
    }

以下是数据包的外观:

http://www.wiki.vg/Protocol#Handshake_.280x02.29

我忽略了服务器主机和服务器端口,因为其他机器人没有使用它。 (虽然他们没有工作:/

以下是原始客户端数据包的内容:

'显示出奇怪的转到:https://dl.dropbox.com/u/32828727/packetsocketsminecraft.txt'

timboiscool9(我的用户名) 192.168.178.1(服务器IP)

之后还有更多,但这就是我需要的。

我对套接字和tcpclients相当新颖

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我稍微清理了你的代码:

    static void Main(string[] args)
    {
        bool keepTrying = true;
        while (keepTrying)
        {
            Console.Write("Enter server IP Address: ");
            IPAddress ip;
            if(!IPAddress.TryParse(Console.ReadLine(), out ip))
            {
                Console.WriteLine("Invalid ip entered, defaulting to 192.168.178.11");
                ip = IPAddress.Parse("192.168.178.11");
            }

            Console.Write("Enter server port: ");
            Int16 port;
            if(!Int16.TryParse(Console.ReadLine(), out port))
            {
                Console.WriteLine("Invalid port entered, defaulting to 1234");
                port = 1234;
            }

            Console.WriteLine("Connecting.....");

            try
            {
                TcpClient client = new TcpClient();
                client.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
                client.NoDelay = false;
                Console.WriteLine("Connection succesfull!");

                List<byte> data = new List<byte>() { 2, 29 };
                Console.Write("Please enter a username: ");
                byte[] userName = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(Console.ReadLine());
                data.AddRange(userName);

                using (var stream = client.GetStream())
                {
                    stream.Write(data.ToArray(), 0, data.Count);
                    Console.Write("Data sent!");
                }
                keepTrying = false;
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine("--== ERROR CONNECTING ==--");
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }

至于您的原始问题,我们需要更多信息。你说数据包嗅探器没有显示数据,但你说数据有一个大小。所以你看到数据了吗?你确定服务器已启动吗?我发布的代码对我有用,这意味着它连接到我本地系统上的服务器并发送字节。

答案 1 :(得分:0)

这有点旧,但我仍然会看看能不能帮助你。

Minecraft协议非常复杂,如果不实施绝大多数服务器,您将无法连接到Minecraft服务器。可以找到协议详细信息here

我建议你考虑走另一条路。由于Minecraft的复杂程度,我不会自己实现它。幸运的是,我是一名Minecraft爱好者,我为你完成了大部分工作。我建议你看一下Craft.Net库。它包含一个完整的协议实现,并从它制作聊天机器人将是微不足道的。实际上,here's是一个使用Craft.Net的示例聊天程序,供您仔细阅读。