我刚开始学习ActionScript,所以也许这很明显。我正在加载 .txt 文件,以便为我的Flash应用程序生成内容。但是,当我发布我的应用程序时,我似乎找不到用 .swf 打包 .txt 文件的方法。我希望能够在没有它的情况下从任何地方运行 .swf ,具体取决于文件。有解决方案吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
这是Emanuele Feronato的优秀文章:
how-to-embed-a-text-file-in-flash
基本上,您使用embed语法将文件嵌入为ByteArray。这里的关键方法是调用ByteArray上的toString()方法转换为字符串。
希望这有帮助
答案 1 :(得分:0)
尝试加载.as文件,并在其中定义变量。从技术上讲,它们仍然是文本文件,仍然易于编辑,但它们会自动封装在.swf中。
在您的主要阶段,您只需添加include 'included.as';
。在您的included.as文件中,您只需定义所需的任何变量,例如:
var someData:Array = new Array();
someData.push('This is some string');
someData.push('This is some other string');
包含as之后,您可以调用您定义的任何变量。导出时,.as文件嵌入到.swf中。
答案 2 :(得分:0)
更好的是只需在你的flash中嵌入一个.txt,如果你对编程更精通,我建议你创建一个静态类来存储你的应用程序的值。 就像:
class StaticData {
static public var siteTitle:String = "My site name";
static public var homeMessage:String = "Lorem Ipsum dolor sit amet...";
static public var welcomeMessage:String = "Hello World";
static public var siteWidth:Number = 1024;
static public var siteHeight:Number = 780;
}
这是一种使用简单类结构存储静态值的安全且可靠的方法,使用类中的值,您只需要在flash中调用:
my_textfield.text = StaticData.siteTitle;
my_shape.width = StaticData.siteWidth;