我正在使用LWJGL,当我按住一个键(比如按住一个字母键)时,我想让事件迅速发生。
这是我的尝试:
while(Keyboard.next())
{
if (Keyboard.getEventKeyState())
{
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_UP))
{
i += 5.0f;
}
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_RIGHT))
{
i -= 1.0f;
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
if (Keyboard.getEventKeyState())
仅在按下某个键时运行。
要按住,请使用布尔/整数来记录您的游戏循环是增加还是减少i
。
答案 1 :(得分:0)
我在按下时使用机器人和线程回答了我自己的问题:
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_DOWN))
{
Robot robot = new Robot();
robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);
zpos -= 0.1f;
Thread.sleep(100);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_DOWN);
}