模块中的Lua全局变量保持为零?

时间:2012-10-02 19:11:49

标签: variables module lua package global

我开始学习Lua模块了,我在Lua中遇到了一小部分麻烦。 每当我更改我的变量时,它都会恢复为零。

myModule.lua

--I should note that client is a number.
module(..., package.seeall)
local LoggedIn = { }

function isLogged( client )
    return LoggedIn[client]
end

function logIn(client)
    table.insert(LoggedIn,client,true)
end

function logOut(client)
    table.remove(LoggedIn,client)
end

main.lua事件发生

package.loaded.myModule= nil; require "myModule"

function event( client )
    myModule.logIn(client)
end

function event_2( client )
    myModule.logOut(client)
end

编辑:改为使用函数,并使其成为局部变量。 即使我可以确认logIn函数没有错误,它仍然返回nil。甚至没有使用注销功能。 有什么想法吗?

但稍后在main.lua中我检查客户端是否已登录,它只返回nil。

这只是模块的限制,还是我只是错误地访问变量。

我应该注意到我需要能够在访问myModule.lua的其他Luas中执行此操作。

提前致谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你真的没有给我们足够的代码来完全帮助你,但这是我根据你给我们的一个小例子设置的一个工作例子:

-- myModule.lua
module(..., package.seeall)

LoggedIn = {}

function isLoggedIn(client)
    return LoggedIn[client] ~= nil
end

function LogIn(client)
    LoggedIn[client] = true
end

function LogOut(client)
    LoggedIn[client] = nil
end

并测试它:

-- main.lua
require "myModule"

myModule.LogIn("Joe")
myModule.LogIn("Frank")

print(myModule.isLoggedIn("Bill"))
print(myModule.isLoggedIn("Frank"))

myModule.LogOut("Joe")
print(myModule.isLoggedIn("Joe"))

按预期打印出来:

false
true
false

所以我的猜测是你没有正确检查LoggedIn [client]为空的条件,或者当有人“注销”时你从未真正从LoggedIn表中删除条目。

答案 1 :(得分:1)

以下使用您自己的代码(假设您在funtion中修复拼写错误)有效(它打印true\nnil):

package.loaded.myModule= nil; require "myModule"
function event( client )
    myModule.LoggedIn[client] = true
end

event("foo")
print(myModule.isLogged("foo"))

更好的方法是在@Mike建议时添加一个函数logIn并避免使用module();你可以使用这样的东西:

local myModule = require "myModule"
function event( client )
    myModule.logIn(client)
end

event("foo")
print(myModule.isLogged("foo"))
print(myModule.isLogged("bar"))

myModule.lua成为:

local LoggedIn = { }
function isLogged( client )
  return LoggedIn[client]
end
function logIn( client )
  LoggedIn[client] = true
end
return { LoggedIn = LoggedIn, isLogged = isLogged, logIn = logIn }