我正在考虑创建一个使用Win32 API和C ++标准库的Window类库 我想添加处理窗口消息的信号/插槽功能。
using namespace std;
using namespace boost::signals2;
typedef signal<void (Window*, EventArgs*)> WndEvent;
class EventArgs { public: HWND hWnd; WPARAM wParam; LPARAM lParam; };
class Window {
protected: unordered_map<UINT, WndMsg*> msgMap;
public: void addMsgHandler(UINT msg, void (*handler)(Window*, EventArgs*)) {
auto iter=msgMap.find(msg);
if(iter==msgMap.end()) {
WndEvent* newEvent = new WndEvent();
newEvent->connect(handler);
msgMap.insert(make_pair(msg, newEvent));
}
else iter->second->connect(handler);
}
private: LRESULT wndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lparam) {
for(auto iter=msgMap.begin(); iter!=msgMap.end(); iter++)
iter->second->();
}
};
使用该库时:
class Form : public Window {
void initialize() {// add here pair of 'message' and 'corresponding handler'
addMsgHandler(WM_LBUTTONUP, boost::bind(&Form::onLButtonUp, this, _1, _2));
...
}
void onLButtonUp(Window* sender, EventArgs* e) { // event handler
wchar_t buf[1000];
wsprintf(buf, L"(%d, %d) clicked", GET_X_LPARAM(e->lParam), GET_Y_LPARAM(e->lParam));
MessageBox(0, buf, L"", MB_OK);
}
}
这里的问题是onLButtonUp的签名不匹配,因为它是一个类成员函数。
所以我尝试使用boost :: bind,我得到了这样的编译错误:
Window::addMsgHandler': cannot convert parameter 2 'boost::_bi::bind_t<R,F,L>' to 'void (__cdecl *)(Window *,EventArgs *)'
这意味着我必须更改(从简单的函数指针到boost函数对象?)addMsgHandler()的签名但是
我无法确定要传递的数据类型(包含很长的模板参数)。
编译错误消息显示
R=void,
F=boost::_mfi::mf2<void,Form,Window *,EventArgs *>,1>
L=boost::_bi::list3<boost::_bi::value<Form*>,boost::arg<1>,boost::arg<2>>
此外,由于许多其他类将从类Window派生,我在定义类 Window 时无法知道模板类型。
是否有正确的方法将boost.bind对象作为函数参数传递?
答案 0 :(得分:0)
像这样定义:
void addMsgHandler(UINT msg, const function<void(Window* , EventArgs*)>& slot);
或者甚至喜欢这样:
void addMsgHandler(UINT msg, const WndEvent::slot_type &slot);
现在,在调用此函数时,slot
参数应该是“可调用的”,接受类型为Window *
和EventArgs *
的2个参数,您可以使用{{1}创建这样的插槽}},mem_fn
,boost::bind
,或只传递适当的原始函数ptr。