如何使用WRL返回内置winrt组件?

时间:2012-10-02 09:12:07

标签: c++ windows-runtime wrl

当我使用WRL创建winrt组件时,问题是我只能使用ABI::Windows::xxx命名空间,而且我不能在WRL中使用Windows::UI::Xaml::Media::Imaging命名空间。

那么,如何创建内置winrt组件作为返回值?

// idl
import "inspectable.idl";
import "Windows.Foundation.idl";
import "Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.idl";

namespace Decoder
{
    interface IPhotoDecoder;
    runtimeclass PhotoDecoder;

    interface IPhotoDecoder : IInspectable
    {
        HRESULT Decode([in] int width, [in] int height, [out, retval] Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage **ppBitmapImage);
    }

    [version(COMPONENT_VERSION), activatable(COMPONENT_VERSION)]
    runtimeclass PhotoDecoder
    {
         [default] interface IPhotoDecoder;
    }
}

// cpp
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace ABI::Windows::UI::Xaml::Media::Imaging;
namespace ABI
{
    namespace Decoder
    {
        class PhotoDecoder: public RuntimeClass<IPhotoDecoder>
        {
            InspectableClass(L"Decoder.PhotoDecoder", BaseTrust)

            public:
            PhotoDecoder()
            {
            }

            HRESULT __stdcall Decode(_In_ int width, _In_ int height, _Out_ IBitmapImage **ppBitmapImage)
            {
                // How to create Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage without using Windows::UI::Xaml::Media::Imaging
            }

        };

        ActivatableClass(PhotoDecoder);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

有两组命名空间:

  • 以全局命名空间为根的那些(例如Windows::Foundation
  • 植根于ABI命名空间(例如ABI::Windows::Foundation
  • 的那些

每个的内容都是“相同的”。例如,Windows::Foundation::IUriRuntimeClass将与ABI::Windows::Foundation::IUriRuntimeClass相同的界面命名为。

那么,为什么有两组命名空间?以全局命名空间为根的名称空间保留供C ++ / CX使用:它在这些名称空间中生成运行时类的投影。当您使用WRL时,您将始终使用以ABI命名空间为根的名称空间(这是“未注册”的名称,也就是说,它们正是ABI层中存在的名称)。

运行时类以两种方式之一实例化(“激活”)。如果类型是默认可构造的,则可以通过调用RoActivateInstance来默认构造它。如果类型声明了其他构造函数,则可以通过调用RoGetActivationFactory获取运行时类型的激活工厂来调用这些构造函数。例如,您可以默认构建BitmapImage,如下所示:

using namespace Microsoft::WRL;
using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;

using namespace ABI::Windows::UI::Xaml::Media::Imaging;

HStringReference classId(RuntimeClass_Windows_UI_Xaml_Media_Imaging_BitmapImage);

ComPtr<IInspectable> inspectable;
if (FAILED(RoActivateInstance(classId.Get(), inspectable.GetAddressOf())))
{
    // Handle failure
}

ComPtr<IBitmapImage> bitmapImage;
if (FAILED(inspectable.As(&bitmapImage)))
{
    // Handle failure
}

WRL还有一个有用的功能模板Windows::Foundation::ActivateInstance,它同时调用RoActivateInstance并执行QueryInterface到所需的目标接口:

using namespace Windows::Foundation;

ComPtr<IBitmapImage> bitmapImage;
if (FAILED(ActivateInstance(classId.Get(), bitmapImage.GetAddressOf())))
{
    // Handle failure
}