堆栈和堆内存的大小

时间:2012-10-02 08:56:43

标签: c memory-management stack heap

  

可能重复:
  What and where are the stack and heap?

关于c程序中内存布局的基本概念,我理解:

  • 该语言使用两个主要数据结构堆栈
  • 创建堆栈以存储子程序的局部变量和簿记数据
  • 创建堆以存储程序的动态分配变量
  • 堆本质上是可变长度的(堆栈上不太确定)
  • 通常,编译器/语言有责任在执行前请求操作系统创建这些数据结构。

问题

  • 创建堆栈/堆的初始大小是多少?是谁决定的?
  • 在哪里创建物理内存?我看到一般描述为 “在顶级地址中创建堆栈,在低级别地址创建堆” 请详细说明

4 个答案:

答案 0 :(得分:56)

  

“堆栈是在顶级地址和堆中创建的   低级别地址“请详细说明

这是一个神话。它可能具有历史真相的基础。它有时可能会与您在现实生活中看到的事物产生共鸣。但事实并非如此。

但是,探索很容易:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

void check(int depth) {
    char c;
    char *ptr = malloc(1);
    printf("stack at %p, heap at %p\n", &c, ptr);
    if (depth <= 0) return;
    check(depth-1);
}

int main() {
    check(10);
    return 0;
}

在我的机器上,我看到:

stack at 0x22ac3b, heap at 0x20010240
stack at 0x22ac0b, heap at 0x200485b0
stack at 0x22abdb, heap at 0x200485c0
stack at 0x22abab, heap at 0x200485d0
stack at 0x22ab7b, heap at 0x200485e0
stack at 0x22ab4b, heap at 0x200485f0
stack at 0x22ab1b, heap at 0x20048600
stack at 0x22aaeb, heap at 0x20048610
stack at 0x22aabb, heap at 0x20048620
stack at 0x22aa8b, heap at 0x20048630
stack at 0x22aa5b, heap at 0x20048640

因此,堆栈正在向下并且堆向上(正如您可能期望的那样基于神话),但堆栈具有较小的地址,并且它们不会相互增长(神话被破坏)。

顺便说一句,我的check函数是尾递归的,在某些带有一些编译器选项的实现中,你可能会看到堆栈根本没有移动。这告诉你一些关于为什么标准没有强制要求所有这些如何工作的事情 - 如果这样做可能会无意中禁止有用的优化。

答案 1 :(得分:12)

如上所述,尺寸是特定于操作系统的。对于例如在使用Visual Studio的Windows上,默认堆栈大小为1MB

msdn

在Linux上,以下命令可以显示当前的命令。

ulimit -s or -a

在我的Linux薄荷64位上它显示8192 KB。

加载到内存中的每个程序都有几个段。在汇编中,可以使用.data,.code等前缀(intelx86)指示每个。

是具有多个子部分的数据段。堆栈和堆都是其中的一部分。

堆栈也可以隐式增长,即当你进行另一个函数调用时,激活记录被推送到堆栈,它们通过利用更多的堆栈内存。这就是为什么当程序用完已分配的堆栈时,无限递归会导致崩溃。

当函数调用返回时,弹出该激活记录并且堆栈缩小。

相反,堆从相反方向增长并包含所有动态分配的内存。

这两个部分在相反方向上增长的原因是为了最大化其组合记忆的利用率。请注意,正如评论中所提到的,这不是一个标准,但大多数常见的操作系统已经实现了这一点。

------堆栈启动-----------堆栈向下增长

--------除非他们互相交叉,否则程序可以运行。

-------堆启动------------堆向上增长

如果你的程序不使用堆,你的堆栈也可以利用包括堆的最大内存。如果程序进行很少的递归调用并使用最小的局部变量(即使用较少的内存用于堆栈),它可以最大限度地利用堆。

数据段的其他部分是BSS等,可能包含未初始化的静态变量等字段

答案 2 :(得分:8)

  

创建堆栈/堆的初始大小是多少?是谁决定的?

这是编译器和操作系统特定的。

  

在哪里创建物理内存?我看到一般描述为“堆在顶层地址中创建,堆栈在低层地址”。

这是编译器和操作系统特定的。

真。语言标准不要求最小堆栈大小,也不指定堆栈或堆在内存中的位置。其原因是使C程序更少依赖于这些细节,因此更容易移植到不同的平台(阅读:不同的操作系统,不同的CPU,不同的编译器)。

答案 3 :(得分:3)

首先,C标准没有对如何实现堆栈/堆提出任何要求 该平台。

What is the initial size with which a stack/heap is created? and who decides it?

通常,操作系统为每个进程分配固定大小的堆栈,这是特定于平台的。 对堆大小没有限制,程序通常具有所有可用的虚拟地址空间。

Wherein physical memory are they are created?

这是特定于平台的。通常堆栈向下增长,堆堆积增长。