使用与JavaFx GUI联网的Nullpointer异常

时间:2012-10-02 08:38:37

标签: java networking nullpointerexception chat javafx

对于我无法找到我应该称之为标题的标题感到抱歉。

所以这是交易!我正在创建一个聊天应用程序,我使用我在JavaFx中创建的Gui(一个Gui上有一些图形,但我认为这有点无关紧要)到目前为止我所做的是我设置了一个小的每个客户端通过程序连接的服务器!主要的想法是客户端向服务器发送消息,然后服务器将其发送到另一个客户端(这是聊天程序中的整个想法)一个重要的注意事项是我不使用线程而不希望但!

所以要解决真正的问题:

我创建了一个包含连接,接收和发送方法的客户端类。我的Connect类与我的Gui工作正常,我可以毫无问题地连接到服务器!

当我尝试向我的服务器发送或接收时,问题就开始了。无论我抛出多少例外或尝试Catch I多少,我都会得到一个nullpointer错误!我已经看了大约2个小时的代码试图找出问题,但没有运气!我的代码如下:

客户端类:

private PrintWriter pw;
/**
 * @param args
 * @throws IOException 
 */
public void connect() throws IOException{
    final int portNumber = 6040;

    // du kan vælge at bruge inetadressen til at connecte i socketet.
    InetAddress adr = InetAddress.getByName("localhost");
    Socket socket = new Socket("localhost", portNumber);
    pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    // outPut - Programmet sender til serveren

    pw.println("Connected waiting for input");
    pw.flush();
    //input - Serveren sender til programmet;
}
public void Send(String x) throws IOException{
    if (x != null) {
        pw.print(x);
        pw.flush(); 
    }else {
    System.out.println("ingen meddelse");
    }

}
public String getInformation(){

    Scanner informationFromServer = new Scanner(System.in);
    String x = informationFromServer.nextLine();
    if (x== null) {
        return "";
    }
    return x;
}

我的simpleController代码(控制我的GUI的代码):

public class SimpleController implements Initializable{

public Button btn_Connect;
private Client client;
public Label chatPerson3;
public Label chatPerson1;
public Label lbl_Chatperson1_userName;
public TextField txt_userName;
public TextField textField_chat;
public TextField txt_ChatPerson1;
public Button Send;
public TextField txt_ChatPerson2;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
    // TODO Auto-generated method stub


    btn_Connect.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {   
        @Override
        public void handle(ActionEvent event) {

            chatPerson1.setVisible(true);
            lbl_Chatperson1_userName.setText(txt_userName.getText());
        }
    });

    Send.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

        @Override
        public void handle(ActionEvent event) {

            String x = textField_chat.getText();
            textField_chat.setText("");
            txt_ChatPerson1.setVisible(true);
            txt_ChatPerson1.setText(x);

            System.out.println(x);
            try {
                client.Send(x);
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });

}}

最后但并非最不重要的是我的主要内容:

public class Main extends Application{



public static void main(String[] args) throws IOException{
    Application.launch(Main.class, (java.lang.String[]) null);

}

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    try {
        Client c = new Client();
        c.connect();
        AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(Main.class.getResource("testingBackground.fxml"));
        Scene scene = new Scene(page);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("Chatten");
        primaryStage.show();

    } catch (Exception ex) {
        java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(
                java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);

    }

}

}

我尝试发送时遇到的异常当然是在我的client.send()方法中,如果我在发送之前尝试接收,那么它在client.getInformation()方法中。

我做错了什么?我错过了什么?

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