我想使用Metro Style App c#中的gsdll32.dll。我按如下方式加载dll:
[DllImport("gsdll32.dll", EntryPoint = "gsapi_delete_instance")]
private static extern void gsapi_delete_instance(IntPtr instance);
[DllImport("gsdll32.dll", EntryPoint = "gsapi_revision")]
private static extern int gsapi_revision(ref GS_Revision pGSRevisionInfo, int intLen);
[DllImport("gsdll32.dll", EntryPoint = "gsapi_set_stdio")]
private static extern int gsapi_set_stdio(IntPtr lngGSInstance, StdioCallBack gsdll_stdin, StdioCallBack gsdll_stdout, StdioCallBack gsdll_stderr);
但是当我尝试加载dll时没有发现异常发生。我已经把它放在Debug文件中了。但它确实有效。
我从this link引用。
答案 0 :(得分:2)
有可能,但是:
如果对这些问题的答案都是“否”,那么您的代码将无效。
答案 1 :(得分:0)
从源代码构建Ghostscript(PC版)
WinRT的Microsoft环境
Ghostscript可以以win32 DLL的形式构建,以便在Windows运行时应用程序或Windows运行时组件中使用。构建WinRT需要使用Microsoft Visual Studio 2012.有一个解决方案文件可以加载到VS 2012中,在winrt目录中
WinRT应用程序或组件应包含来自gs / psi的iapi.h,并与gs / debugbin或gs / releasebin中的gsdll32metro.lib链接。任何直接或通过组件使用ghostscript的应用程序都应将gsdll32metro.dll添加为" content"。包含dll是必要的,以便与应用程序一起打包。如果希望能够在ghostscript上运行调试器,那么gsdll32metro.pdb也应该作为内容添加。
来自GhostScript 9.21 documentation
是的,我确实意识到这个问题已有五十年了。